https://frosthead.com

Aplikace má za cíl být „Shazamem“ Uměleckého muzea

Nová aplikace chce, aby rozpoznávání slavných obrazů bylo stejně snadné jako nasměrování smartphonu na ně.

Alespoň, to je cíl pro Smartify, bezplatnou aplikaci, která byla popsána jako „Shazam pro umělecký svět“, píše Gunseli Yalcinkaya pro Dezeen, s odkazem na populární aplikaci pro smartphony, která dokáže rozpoznat miliony skladeb během několika sekund.

Umělecká muzea po celém světě v posledních letech usilovala o digitalizaci svých sbírek, což aplikacím jako Smartify umožnilo hledat „vizuální otisky prstů“ v obrazech, které lze rychle porovnat s rostoucí databází uměleckých děl, protože obrazy a sochy se stále více pohybují od stěn k web.

Skenování malby v aplikaci ji nejen identifikuje, ale také přináší množství informací o umění a jeho tvůrci nad rámec toho, co se štítek zobrazuje. (Tento rozšířený kontext, který lze využít v muzeích nebo doma, slibuje, že některé budou vzrušující a pro jiné potenciálně problematické.) Aplikace také umožňuje lidem ukládat svá oblíbená umělecká díla do osobní sbírky a umožňuje jim sdílet kousky, které se přesunuly je se svými přáteli a rodinou.

Sbírka zúčastněných institucí Smartify zahrnuje Londýnskou národní galerii, Los Angeles County Museum of Art, Metropolitan Museum of Art a Moskevské Pushkinovo muzeum výtvarných umění. (Smartify je k dispozici také pro uměleckou galerii Smithsonian's Freer Gallery a galerii Arthur M. Sackler.) Spolupracoval také s nadací Wikimedia Foundation na rozšíření schopností a rychlosti rozpoznávání obrázků.

Zakladatelé společnosti Smartify tvrdí, že aplikace může být přínosem pro instituce tím, že jim poskytne cenné demografické údaje o tom, kdo se dívá na jejich umění, aby mohli navrhovat lepší marketingové a vzdělávací kampaně, uvádí Matt Reynolds pro New Scientist . V současné době je partnery aplikace 30 muzeí a snaží se expandovat do dalších institucí po celém světě.

Cílem zakladatelů je transformovat chytré telefony z něčeho, s čím mnoho muzeí bojuje, na nástroj, který mohou využít.

Aplikace má za cíl být „Shazamem“ Uměleckého muzea