https://frosthead.com

Turingův test počítačové inteligence je příliš snadný

Alan Turing, anglický matematik, který hrál klíčovou roli jako dělitel kódu během druhé světové války, se někdy nazývá otcem počítačového programování. Je známý tím, že navrhl test počítačové inteligence, který byl založen na společenské hře, ve které se tazatel pokusil odvodit pohlaví dvou lidí za oponou. Společenská hra byla jednoduchá: Písemné otázky a odpovědi byly předávány sem a tam, takže tón a tón hlasu nezradil lidi za oponou. Turingův navrhovaný test přepíná jednoho ze skrytých lidí do počítače. Cílem hry je zjistit, která opona skrývá člověka a která skrývá umělou inteligenci.

Tomu nyní říkáme Turingův test a obvykle se hraje na počítači konverzací s chatbotem. Toto minulé léto, program napodobující osobnost třináctiletého ukrajinského chlapce Eugena Goostmana, přesvědčil 33 procent soudců, že je to člověk, informuje Dan Falk pro Smithsoniana .

Turing optimisticky předpověděl, že do roku 2000 by počítačový program podváděl soudce 30 procent času. Ale zatím většina chatbotů zápasí se skutečným „zdravým“ člověkem. Letošní představení se setkalo s kritikou, protože Eugene může skrýt svou podstatu za chyby, které by mohl udělat dospívající, kteří nemluví dokonalou angličtinou. Falk píše:

V jedné z mých rozhovorů v roce 2012 jsem napsal jednoduchý vtip - a entita, se kterou jsem mluvil, okamžitě změnil předmět na hamburgery. (Počítačový vědec Scott Aaronson nedávno zažil podobný zážitek, když si povídal s Eugenem prostřednictvím webu robota. Aaronson se zeptal Eugena, kolik nohou má velbloud; odpověděl: „Něco mezi 2 a 4. Možná, tři? :-)))“ “ Později, když se Aaronson zeptal, kolik nohou má mravenec, Eugene vykašlal přesně stejnou odpověď, trojitý smích a všechny.)

Pokud mohou být lidé oklamáni počítačem, který chrlí nesmysly - ne přesně znamením inteligence -, měli bychom pravděpodobně přijít s lepším způsobem, jak otestovat AI. Zadejte test Lovelace, pojmenovaný pro Ada Lovelace, prvního počítačového programátora.

Lovelace napsal v roce 1843, že počítače nelze považovat za inteligentní, dokud nevytvoří něco originálního, něco, co nebylo naprogramováno, uvádí Jordan Pearson pro základní desku. Test Lovelace byl poprvé navržen v roce 2001, ale Mark Riedl, badatel AI, vysvětluje, že tento test, jak byl původně koncipován, není dokonalý. "Nejsem si jistý, že test skutečně funguje, protože je velmi nepravděpodobné, že by programátor nemohl přijít na to, jak jejich AI něco vytvořilo, " řekl New Scientist .

Jeho aktualizace, test Lovelace 2.0, by jednoduše požádala počítač, aby vytvořil něco originálního a kreativního: příběh, báseň nebo obrázek. Napsal:

Pokud je soudce s výsledkem spokojen, podají další, obtížnější žádost. To pokračuje, dokud není AI považována za nesplněnou úlohu, nebo dokud není soudce přesvědčen, že prokázal dostatečnou inteligenci. Vícenásobná kola znamenají, že dostanete skóre na rozdíl od úspěšného absolvování nebo selhání. A můžeme zaznamenat různé žádosti soudce, aby mohly být testovány proti mnoha různým AI

Nový vědec říká, že test slouží spíše jako srovnávací nástroj mezi systémy AI. Ale alespoň to vypadá, že to nemůže být stvořeno triky tak, jak to dokáže Turingův test. Také stojí za zmínku: na estetice stvoření nezáleží. Koneckonců, ne všichni živí, dýchající lidé mohou malovat mistrovská díla. Ale většina může hrát Pictionary, upozorňuje Riedl.

Turingův test počítačové inteligence je příliš snadný