
Vlevo: Barcade v Brooklynu. Obrázek: pixhell Vpravo: Rubikova kostka. Obrázek: Steve Rhodes
V Brooklynu můžete pít pivo, zatímco něco děláte v nějakém tematickém baru. Shuffleboard, šipky, bazén, minigolf, hororové filmy, steampunk, arkádové hry staré školy; pojmenujete to a najdete to. A teď mají bokové nepravděpodobného spojence: Rubikovy kostkové obsedantky. Společně tento ne-lichý pár přináší zpět hry naší mládí.
Ars Technica má komplexní návrat na návrat Arkády. V roce 2011 bylo ve Spojených státech otevřeno nejméně 12 nezávislých arkád. Jistě, 12 není tak obrovské číslo, ale po dlouhou dobu bylo toto číslo záporné - arkády se uzavíraly, neschopné udržet své zákazníky. Mohla by to být náhoda, ale milovníci pasáží si to nemyslí. "Zaručuji vám, že v příštích 10 až 15 letech uvidíte v každém městě v této zemi nejméně dva nebo tři, " řekl Ars Chris Laporte, zakladatel arény Insert Coin v Las Vegas.
Mezitím Rubikovy kostkové obsedantky (a bezpočet elektronických rozptýlení) učinily hádanku téměř irelevantní. Mistr světa vítěze to dokáže vyřešit za 5, 66 sekundy. Trvalo to Usainovi Boltovi téměř čtyři sekundy déle, než před několika dny běžel 100 metrů pomlčka.
"Řešení Rubikovy kostky není těžké, " řekl Tyson Mao, jeden z organizátorů řekl New York Times. "Není působivé, že pětiletý by byl dost chytrý na to, aby vyřešil Rubikovu kostku." Je působivé, že by měl trpělivost. “
Aby okořenili věci, Rubikovi krychlové uvádějí nové události. Existuje kostka se zavázanýma očima a někteří to dokonce řeší nohama.
Stejně jako arkádové hry se prodej kostky zvyšuje. V roce 2000 byly Rubikovy kostky špatnými dary, které jste dostali do punčochy a zahodili. V roce 2008 bylo celosvětově prodáno téměř 15 milionů malých bloků.
The Times dokonce dává videohrám kývnutí ve své poctě krychli:
Jako potomek osmdesátých let v primární barvě bude kostka navždy spojena s výstřelkami, jako je Pac-Man, neonové legíny a Cyndi Lauper. Na rozdíl od těchto fascinací si Rubikova kostka užívá oživení popularity a ve světě, který stále více provozují inženýři a algoritmy, význam.
Možná je sjednocující téma výzvou. Je mnohem těžší porazit PacMan, když jste rozbití, a rozhodně je těžší vyřešit Rubikovu kostku s nohama nebo se zavázanýma očima. Až příště někdo řekne, že lidská rasa nedělá pokroky, víš, kam je nasměrovat.
Více na Smithsonian.com:
Umění videoher