Hra zapnuta. Nyní byla zahájena registrace pro novou hru alternativní reality založené na Smithsonianově muzeu, Vanished .
Hra, kterou vyvinul Massachusettsův technologický institut (MIT) s podporou Národní vědecké nadace, vybízí studenty ve věku 11 až 14 let, aby své schopnosti kritického myšlení nakopali do vysokého zařízení a vyřešili záhadu . Osmtýdenní hra alternativní reality přiměje studenty, aby se pokusili zjistit příčinu ekologické katastrofy pomocí her, hádanek, online výzev, návštěv muzeí a vědeckého dedukce. Zatímco herní zážitek je online, hráči se také vyzývají, aby prozkoumali své bezprostřední okolí návštěvou Smithsonian a Smithsonian přidružených muzeí, aby našli informace, které jim pomohou dokončit hru.
Na online videokonferenci budou Smithsonovští vědci - forenzní antropolog Kari Bruwelheide, paleoekolog Conrad Labandeira, geolog Elizabeth Cottrell, entomolog David Roubik - komunikovat s hráči, aby jim pomohli ve hře, a také jim poskytnou realistickou představu o jaké to je být profesionálem v oboru a odhalit některé z všudypřítomnějších kulturních stereotypů. (V terénu je více žen, než si původně myslíte, a ano, mají záliby a vnější zájmy jako my ostatní.)
„Chceme, aby děti vešly a cítily se jako vyšetřovatelé a vědci, “ říká Caitlin Feeley z MIT, projektový manažer hry. "Tato komunita online řešení záhad je velmi podobná vědecké komunitě."
Hráči budou shromažďovat a diskutovat o svých nápadech na moderovaných online fórech, protože jako skupina mohou zpochybnit své vlastní předpoklady a přehodnotit hypotézy a společně řešit stopy.
Mini hry postranního panelu dostupné na webu učí vědecké koncepty, které lze použít k vyřešení větších záhad. Například v Roveru mohou hráči prozkoumat virtuální archeologické místo a digitálně vykopat a prozkoumat artefakty v Smithsonianových sbírkách pomocí pozorování k interpretaci dat.
Před několika lety se Smithsonian obrátil na vzdělávací arkádu na MIT, což je skupina zaměřená na hledání inovativních způsobů využití digitálního hraní jako vyučovacího nástroje o hře na muzejní vzdělávání. „Dělá z dětí do muzeí účel, “ říká Feeley.
"Někdy je snaha přimět děti, aby se zapojily do muzeí, která ve skutečnosti nenutí děti, aby přemýšlely o tom, proč jsou exponáty důležité, nebo přiměly je, aby to integrovaly do jiných věcí. podejte zprávu o tom, co jste viděli - takovou věc, “říká.
„Mnohým způsobem, vyřešení záhady, i když je to smyšlené tajemství, vás naučí mnohem víc o tom, jak být vědcem, než zapamatovat si nějaké věci a zkopírovat je na test příští týden. Někdy, když se děti nedostanou jako dobrý učitel přírodních věd mají nešťastný dojem, že věda je jen o zapamatování spoustu věcí. Proč byste to chtěli udělat? Chceme, aby děti pochopily, že se jedná o řešení problémů, vyšetřování, “říká Feeley. "Uděláte nějaké hypotézy a pokud se nevyvinou, vezmete své vyšetřování jiným směrem na základě toho, co jste se naučili. To platí pro řešení záhad a pro vědu."
Navštivte Vanished a zaregistrujte se. Hry zdarma začínají 4. dubna 2011, vše, co potřebujete, je počítač s připojením k internetu.