https://frosthead.com

Průvodce upozorněním na spoilery po vydání na konci roku

V současné době byly studijní verze Yuletide testovány na kritiky a většina z nich byla otevřena pro veřejnost, i když ne bez nějaké histrioniky. Na začátku prosince kritizoval New Yorker kritik David Denby příliš brzy revizi filmu The Girl With the Dragon Tattoo, což způsobilo, že producent Scott Rudin zakázal Denbymu z budoucích tiskových projekcí. Rudin také zpožďoval tiskové projekce Extremely Loud & Incredably Close, dokud nezmeškal několik termínů pro udělení cen. Mohlo to být úmyslné: v loňském roce předváděl sociální síť, kterou mnozí spisovatelé pociťují v soutěži o ceny příliš brzy. Tím, že Rudin zadržel Extremely Loud od téměř všech, mohl sklízet publicitu, aniž by se musel bát špatných recenzí. Nyní, když se film otevře, nemůže zastavit kritiky, jako je Manohla Dargis, v odkazu na jeho „ohromující imbecilitu“ a „kýčovité“ kvality.

Můj titul je jen trochu drsný. Pokud se dozvíte, že film jako Mission: Impossible - Ghost Protocol obsahuje mnoho akcí, zničí film za vás, pak se zastavte hned teď. Na druhou stranu je snadné vyvodit některé zobecnění o současné úrodě hollywoodských vydání - a trochu zděšené je zjištění, že stejné zobecnění platí téměř každý rok.

1. Cokoli může explodovat.

Vím o jednom hostiteli talk-show, který rozlišuje mezi nezávislými a hollywoodskými filmy pouhým výbuchem. V letošním úrodu velkých rozpočtů se můžete rozloučit se skvělými skandinávskými domy, štrasburskou katedrálou, pařížským vlakovým nádražím, polovinou Kremlu, světovým obchodním centrem (opět), většinou marockým přístavem a širokým Evropa. Dokonce i J. Edgar začíná teroristickým bombardováním.

Rooney Mara v dívce s tetováním draka Rooney Mara v dívce s tetováním draka (se svolením Sony)

První filmoví tvůrci se snažili diváky odvrátit od konkurence házením peněz na obrazovku. Stalo se známkou prestiže (a zisku) konstruovat drahé sestavy, zakrývat drahé kostýmy na doplňky, chlubit přebytek placením příliš mnoho za herce a vlastnosti.

Filmaři jako Cecil B. DeMille pomohli vyvinout důsledek této návnady: je ještě působivější vzít ten drahý svět, který jste vytvořili, a zničit ho. Nejobsáhlejší vyjádření nápadné spotřeby je stavět masivní sady a ničit je na obrazovce. Historie filmu je poznamenána eposem katastrofy: Intolerance, Desatero přikázání, Noemova archa v tiché éře (i když posledně uvedená měla zvukové sekvence); King Kong a San Francisco ve třicátých letech. David O. Selznick v podstatě zapálil RKO backlot pro Gone With the Wind . Monstra roztrhla v padesátých letech celá města: Přišla z pod mořem, Godzilla atd. Ve hvězdných válkách mohl George Lucas zničit celou planetu. James Cameron udělal štěstí zaplavením jeho titanických sad.

CGI a digitální efekty trochu změnily rovnici. V dnešní době nejsou soubory vždy zničeny. Místo toho postprodukční domy používají počítače k ​​simulaci výbuchů, zemětřesení, sopečných erupcí, tsunami. Speciální efekty přinášejí vlastní prestiž, alespoň do doby, než se filtrují na reklamy Citibank.

2. Delší je delší.

Velikost záleží na tvůrcích filmu. Musím přiznat, 132 minut Mission: Impossible - Ghost Protocol proletěl docela rychle (až do vlhkého konce), ale potřeboval Steven Spielberg opravdu 146 minut na to, aby řekl War Horse ? Nebo David Fincher neuvěřitelných 158 minut pro The Girl With the Dragon Tattoo ?

Filmy bývaly minutu dlouhé. Ale aby bylo možné vyprávět příběh komplikovanější než stříkat zahradníka hadicí, museli se režiséři uchýlit k delším filmům. Výlet na Měsíc (1902) a Velká loupež (1903) oba táhli na 12 minut. Majitelé divadla si stěžovali na příliš dlouhé filmy. Poté, co se na trhu zachytily celovečerní filmy, režiséři použili délku jako důkaz, jak důležitá byla jejich práce. DW Griffithova intolerance (1916) se dostavila téměř 200 minut. Příští jaro filmový historik Kevin Brownlow promítá 330minutové restaurování Napoleona Abel Gance (1927).

Tom Cruise v M: I - Ghost Protocol Tom Cruise v M: I - Ghost Protocol (zdvořilostní parametr)

Většina filmů byla a je samozřejmě mnohem kratší. Val Lewton mohl vyrobit bohatě tvarované mistrovské dílo jako Cat People (1942) za 73 minut. Ale nafouknuté filmy vyvolávají pozornost: Giant (1956), 201 minut; Ben-Hur (1959), 203 minut; Dances With Wolves (1990), 181 minut - než režisér Kevin Costner přidal další záběry. Dokonce i běžná komedie jako Můj bratranec Vinnie trvala dvě hodiny, než se rozvinula.

V roce 2003 vydal hongkongský ředitel Andrew Lau za 100 minut napnutý složitý policejní thriller Infernal Affairs . Do té doby ji režisér Martin Scorsese přepracoval v roce 2006 jako The Departed, to zdlouhalo na 151 minut. (Scorseseho současný Hugo trvá 126 minut.) Terrence Malick potřeboval jen 94 minut na Badlands, jeho pozoruhodné sériové zabijácké drama. Letos jeho strom života trval 139 minut.

3. Minulost je lepší než současnost.

Samozřejmě žádný film nemůže probíhat v absolutní přítomnosti, protože médium je nutně zaznamenáno. Je však překvapivé, kolik současných vydání sahá do poměrně vzdálené minulosti: Sherlock Holmes: A Game of Shadows ; Nebezpečná metoda ; Hugo ; Válečný kůň ; Umělec ; Dobrodružství Tintina ; Můj týden s Marilyn ; J. Edgar ; Iron Lady .

Minulost je obecně také dražší (viz komentáře výše k „prestiži“). Minulost ve filmech lze vnímat jako prostředí, jako je vesmír nebo vnitřní město či divočina - prostředí, které musí být oblečeno pomocí dobových rekvizit, kostýmů, zvláštních efektů. Pro autory je minulost způsob, jak zefektivnit příběhy. Umístění příběhu ve viktoriánské Anglii nebo druhé světové válce v Británii je jakousi zkratkou, protože diváci již vědí, jak příběh končí. Ve skutečnosti je vypořádání se s minulostí v mnoha ohledech snazší: můžeme pochopit minulost, vysvětlit ji, prozkoumat ji, formovat ji, učinit ji relevantní pro současnost, podle potřeby ji exoticky změnit.

V loňském roce byla nominována polovina nominací na nejlepší snímek v minulosti. Ale než vytáhnu tento argument „minulost je lepší“ příliš dlouho, polovina nominovaných v roce 1943 byla také o minulosti. Prognóza pro budoucí filmy: spousta velmi dlouhých dobových kusů, ve kterých vybuchne mnoho věcí.

Průvodce upozorněním na spoilery po vydání na konci roku