https://frosthead.com

Jak umělá inteligence zlepšuje magické triky

Zapomeňte na výpočty rychlosti blesku, technologickou převahu a strojovou přesnost. Díky úsilí některých vědců může umělá inteligence nyní vytvářet magii.

"Udělali jsme řadu různých triků týkajících se umělé inteligence, " říká Peter McOwan, profesor informatiky na Queen Mary University v Londýně.

McOwan a jeho spoluautor Howard Williams nedávno zveřejnili studii v PLOS ONE o používání vyhledávacích algoritmů k prohledávání internetu k nalezení skrytých mentálních asociací, které mohou kouzelníci použít k ohromení jejich diváků.

"Kousek softwaru je jako magický trik v tom, že má něco, co se zdá úžasné, " říká McOwan.

McOwan říká, že se poprvé dostal do magie, když mu jeho otec koupil trik, který vyzvedl v obchodě na služební cestě. Byl zahnutý, ale jeho koníček vypadl později, když šel na univerzitu. Když se dostal do informatiky, uvědomil si, že některé stejné algoritmy, které můžete použít k vývoji matematických triků s kartami, byly použity k vývoji softwaru a aplikací.

"Spojil jsem svou vášeň pro magické triky s mou vášní pro počítačové vědy, " říká a dodává, že to, co začalo jako dětská záliba, skončilo jako celá oblast výzkumu umělé inteligence.

„Kouzlo jako koníček je fantastická věc. Poskytuje vám sebevědomí, dává vám možnost naučit se komunikační dovednosti - je to opravdu dobrý koníček. “

Zatímco termín „umělá inteligence“ je často nesprávně chápán tak, že znamená celý sortiment scénářů apokalypsy robotů, většina toho, co se dnes považuje za umělou inteligenci, se skutečně rodí z algoritmů. Použití čísel k vytváření triků však není nic nového - ve skutečnosti mnoho magických triků zahrnuje matematiku.

Jason Davison, matematický kouzelník se sídlem v Londýně, používá drobné saní rukou a několik výpočtů, aby vytáhl triky, jako je získání dané karty, kterou jste si vybrali, kdykoli na palubě, které mu řeknete pouhým zamícháním karet.

Další trik spočívá v použití mnohem složitějšího porozumění vzorům a malému upevnění balíčku, aby se zajistilo, že divák jakýmkoli způsobem zamíchá balíček, karty vypadají, že mají neobvyklý pořádek, v němž každá sada čtyř karet vytažených shora představuje každou z čtyři obleky.

"Existuje mnoho dalších s algebrou a formálními samohybnými triky, " říká Davison.

Dokonce navrhl jednoduchý počítačový program, který se zdá, že dokáže odhadnout správnou barvu dané karty v balíčku, který je upevněn stejným způsobem jako ten poslední. Dostane diváka, aby zamíchal karty, jak je uvedeno výše, a rozdělí balíček na dvě hromady. Požádá diváka, aby uhodl barvu karet jednu hromádku po druhé, než je odhalí a vloží odpovědi do programu.

Robot pak předpovídá druhou hromadu a (ne) ji přirozeně dostane do pořádku. Ale to, co by se mohlo zdát jako čtení mysli robota, je opravdu jen programová rána rukou. Davison ví, jaké barvy budou karty v této hromádce, protože budou opakem hromady diváka podle toho, jak je balíček zamíchán. Když se divák dostane špatně, vloží před odpověď, kterou napíše, další mezeru. To naráží na program, že odpověď je špatná.

Takže spíše než ovládáme něco, čemu nemůžeme porozumět, je program pouze otrokem Davisonovy vlastní znalosti balíčku. "Počítač" hádá "zbarvení druhé hromady pomocí těchto informací, které jsem do ní přidal, " řekl v e-mailu.

McOwan však posunul algoritmy na další úroveň.

Jeho trik funguje takto. Vlastní balíček bude mít karty se slovy a další hromada karet bude mít obrázky. Diváci budou požádáni, aby si okamžitě vybrali textové karty, které se k obrazu nejvíce přibližují. (Vědci vás vyzývají ke stažení karet a pokynů.)

Skutečná magie v tomto triku spočívá v určování toho, jak daleko mohou být špatné významy, aniž by se zdály pevné. Můžete mít například obrázek hamburgeru. Ale pokud máte pět slov - hladových, ryb, koček, lodí a stromů - bude každému jasné, která karta divák přiloží k fotografii.

Jsou-li slova místo toho hladová, tác, hlávkový salát, houska a kečup, zdá se, že schopnost uhodnout správnou odpověď je mnohem více záhadná.

McOwan říká, že za účelem stanovení přesného rozdílu použil složitý algoritmus, který prohledává internet, aby našel slova nejčastěji spojená s konkrétními obrázky. Algoritmus se konkrétně zaměřuje na slova, která populární komerční značky používají k doprovázení svých produktů - takže v jistém smyslu využívá veškerou práci desítek let marketingového výzkumu, aby zjistil, která slovní spojení jsme s obrazem nejpravděpodobněji vytvořili. Takže i když se zdá, že máte na výběr, vaše rozhodnutí v bezvědomí je zablokováno osudem.

"Jde v zásadě o novou sondu, jak se dívat na to, jak mozky lidí fungují, " říká McOwan a dodal, že kouzelník by to mohl udělat bez programu, ale před přijetím nejpravděpodobnějších odpovědí by to vyžadovalo obrovské množství pokusů a omylů.

Mezi další triky, které vytvořil pomocí počítače, patří návrh skládačky, která vypadá, že ztratí jednoduché řádky, pokud ji složíte jiným způsobem. Je založen na typu iluze, ve které algoritmus vypočítal množství změn, které můžete u tvarů provést, aniž by si lidé všimli, že je něco špatného.

To by pro člověka bylo neuvěřitelně obtížné navrhnout, ale počítačový program to docela usnadňuje.

Davison říká, že další počítačové triky přicházejí s novou technologií. Mluví o trikových kostkách, které kouzelníka přimějí k číslům, která ukazují, vysláním signálu na mechanický ticker připojený k kouzelnické noze nebo dokonce o trikové webové stránky nebo aplikace, které nějakým způsobem posílají zprávy kouzelníkům.

"Řekl bych, že AI má v budoucnu rozhodně silné místo v magii, " říká.

Brian Curry, profesionální kouzelník ve Washingtonu, DC, souhlasí. Říká, že některé z triků, které by před 15 lety ohromily publikum, už neponechávají stejný úder, protože existují aplikace, které vykonávají stejnou práci. Nová technologie však může kouzelníkům také pomoci zůstat na špičce hry.

„Technologie a magie jsou vždy ve vzájemném vztahu, “ říká.

McOwan říká, že umělá inteligence lze využít i v jiných formách magie mimo triky karet. Říká, že on a další vědci provedli nějakou počáteční práci na matematických modelech pro optimalizaci triků ručních triků. Mohlo by to být také použito pro navrhování optických iluzí na jevišti - triky, jako je to, že se skříňka jeví menší, než ve skutečnosti je, a dává někomu prostor, aby se v něm skrýval.

McOwan říká, že právě teď může umělá inteligence pomoci kouzelníkům získat surovinu za trik. Skutečná magie však přináší kouzlo - představení umění a přesvědčivé ztvárnění. Za tímto účelem, zatímco by studentům informatiky mohl odhalit magické triky, které osobně vytváří, považuje některé z chytřejších matematických triků, které používají profesionální kouzelníci, za hranice.

"Jsou prostě tak chytří, " říká a dodává, že je provede, ale nikdy je neodhalí. "Nikdy bych nedal pryč skutečná tajemství obchodu, " říká.

Tyto počítačové triky mohou být stále populárnější, říká Davison.

"Ale zároveň není nic slavnějšího, než přimět někoho, aby dětsky věřil v kouzlo, a to pouze s jednoduchou mincí."

Jak umělá inteligence zlepšuje magické triky