https://frosthead.com

Tvůrci Super Mario navrhli hru na milimetrovém papíře

Boční rolovací dobrodružství dvou instalatérských bratrů, Super Mario Bros, bylo dlouho ikonické a vlivné. Nyní, během diskuse na tiskové konferenci Nintendo E3, tvůrci Super Mario Bros Shigeru Miyamoto a Takashi Tezuka popisují, jak navrhli originální videohru, píše Jason Kottke pro Kottke.org.

„V ten den jsme museli všechno tvořit ručně, “ říká Tezuka prostřednictvím překladače ve videu. „Při navrhování kurzů jsme je vlastně kreslili po jednom k ​​těmto listům milimetrového papíru. Potom jsme své kresby předali programátorům, kteří je kódovali do sestavení.“

Pro pozdější verze používali místo tužky a papíru speciální tvůrce, ale i ten zážitek byl natolik potěšující, že inspiroval vlastní hru. Na konferenci oznámili nadcházející Super Mario Maker, který hráčům umožní vytvořit si vlastní úrovně, které spojí oblíbené z mnoha her a uměleckých stylů. Zahrnuje také funkce od počátku procesu návrhu.

Tezuka popisuje, že rané koncepty Super Mario zahrnovaly koncepty země, vzduchu a moře. Ukazuje ranou kresbu zobrazující Mario vznášejícího se v oblaku a střílet ohnivé koule. Ve hře Super Mario Maker mohou hráči dělat totéž.

Jessica Roy shromáždila fotografie kreseb pro The Los Angeles Times . V NPR Laura Sydell provedla rozhovor s Miyamotem a zeptala se ho na trvalou přitažlivost hry. Odpověděl:

Myslím si, že Mario se stal tak populárním, protože akce ve hře Mario jsou všude vrozené lidem. Každý se bojí pádu z velké výšky. Pokud existuje mezera, kterou musíte překročit, každý se bude snažit utéct a přeskočit mezeru. To jsou věci, které jsou jedinečně lidské a jsou sdílenými zkušenostmi všech lidí. A myslím, že kvůli jednoduchosti těchto zážitků, jakož i interaktivní povaze ovládání postavy a vidět reakci na obrazovce hry - to je to, co opravdu rezonovalo s lidmi a díky nim byl Mario tak populární postavou.

Tvůrci Super Mario navrhli hru na milimetrovém papíře