https://frosthead.com

Jídlo a videohry

Už jste někdy považovali videohry za umělecká díla? Přehlídka The Art of Video Games, která začíná v pátek v American Art Museum, se přesouvá za hraním her jednoduše jako forma zábavy a upozorňuje nás na to, jak jsou hry designovým a vyprávěcím médiem - možná uměleckým médiem 21. století. .

Stejně tak jste někdy přestali přemýšlet o tom, jak se čísla jídla do videoher? Pac Man chows dolů na energetické pelety, Mario je hardcore houba-monger, Donkey Kong banán znalec. Existují hry věnované bojům s jídlem nebo hamburgerským kuchařům, kteří jsou pronásledováni manickými okurkami a uzeninami. Kromě toho se hry od rozmachu videoher na konci 70. let 20. století využívaly jako prostředek k propagaci produktů - včetně poživatin. Zatímco „advergaming“ může být nedávným kusem internetového žargonu, který popisuje webové hry vytvořené pro uvádění na trh značkového produktu, tento koncept se objevuje již od úsvitu videoher. Zde je pět pozoruhodných her, které byly vytvořeny k propagaci známých potravin.

Tapper (1983): Začněme hraním v arkádové éře. Předpoklad tohoto byl jednoduchý: Jste barman, jehož cílem je udržet posuvná piva po baru, aby uhasila žízeň vašich zákazníků. Tato skříňka je pozoruhodná svým chytrým fyzickým designem: Pivní kohoutky ve stylu piva se používají k ovládání vaší postavy a míst k odpočinku u vašeho nápoje. Hráči si také všimnou, že logo Budweiser je zobrazeno vpředu a uprostřed a na zadní stěně baru. Ačkoli byla hra původně určena k instalaci v barech, byla přepracována a znovu pokřtěna Root Beer Tapper jako hra vhodná pro děti pro arkády a platformy pro domácí videohry.

Kool-Aid Man (1983): Na této hře je pozoruhodné, jak se střetli obchodníci a počítačoví programátoři za touto hrou. Marketing chtěl jednu hru, která by se dala přizpůsobit různým herním systémům, které byly na trhu, zatímco programátoři chtěli vytvořit více verzí hry, z nichž každá byla schopna využít technických sil každé platformy. Pro ty, kteří si zakoupili verzi hry Atari 2600, jste hráli Kool-Aid Mana, který musel zmařit malá kulatá stvoření zvaná Thirsties, kteří pili z kaluži vody - pokud byla voda vyčerpaná, hra skončila. Verze Intellivision byla drasticky odlišná, s hráči ovládajícími dvě děti uvězněné v strašidelném domě byli terorizováni Thirsties. Pokud jste shromáždili ingredience potřebné k výrobě Kool-Aid, muž Kool-Aid se charakteristicky rozbil skrz zeď, aby zmaril Thirsties.

Kalifornie rozinky (1988): Koncem osmdesátých a začátkem devadesátých let byla velká epocha pro televizní reklamy, které oživovaly hlínu, a které byly hlavním producentem masa pro Kalifornii. Tato skupina zpívající rozinek Motown byla uváděna v několika televizních reklamách, vánoční specialitě a sobotní ranní kreslené show. Rozinky vydaly několik alb a dokonce inspirovaly dvě videohry. První byla počítačová hra, ve které jste hráli rozinky, jejichž přátelé byli uvězněni v továrně na obilniny, a je vaší úlohou je zachránit. Druhou věcí je herní apokryf. Vyvinutý pro zábavní systém Nintendo a naplánovaný na vydání v roce 1991, byl zrušen na poslední chvíli, možná částečně kvůli oblibě rozinek. Stále si myslím, že to dělá docela dobře pro něco tak jednoduchého jako sušené ovoce. (Na vedlejší poznámku se na počítačových obrazovkách zdobily také rozinky rozinek, Dominos Noid.)

Chex Quest (1997): Nalezení ceny na dně krabičky s obilím je pro dítě konečnou odměnou za snídani každý den. (Kromě všech souvisejících zdravotních výhod.) Zatímco malé hračky jsou pro kurz stejné, obilná schránka může být také zdrojem domácí herní zábavy. První videohra zabalená v krabici obilovin měla také potravinové téma. Chex Quest byl založen na tehdy populární sérii her Doom, která byla známá svým extrémním násilím. Na druhou stranu Chex Quest byl naprosto přátelský k dětem. Hráli jste jako antropomorfizovaný kousek Chexu, jehož úkolem bylo zachránit planetu před invazí slizkých, zelených tvorů - ale místo toho, abyste je zabili, zapíchli jste je svou zbraní a teleportovali je do jiné dimenze.

Darkened Skye (2002): Vydáno na platformě Nintendo Game Cube v roce 2002, hrajete Skye, pastýře obviněnou z boje se silami temnoty svými rozumy, zbraněmi a… magickými kuželkami. Ano, čtete to správně. Ukázalo se, že existují duhy s naloženými skittle, které přinášejí barvu a život do Skyeova světa, a ve své misi uvolní kouzlo řečených Skittles. Jaké epické rozšíření reklamní kampaně „ochutnejte duhu“!

Všechno, co bylo řečeno, snad nejdokonalejším sňatkem videoher a kulinářským světem je Super Nintoaster - produkt herního fanouška, který vykuchal toustovač a nahradil topné prvky všemi potřebnými obvody a zdvihy, aby vytvořil dokonale funkční herní systém. . Knedlíky Pac Man, knedlíky, podávané v restauraci Red Farm v New Yorku, přicházejí ve velmi blízké vteřině.

Umění videoher bude v americkém muzeu umění do 30. září.

Jídlo a videohry