Pro outsidera byl vývoj technologií ve vesmírném závodě padesátých a šedesátých let bleskově rychlý. Ale pro vědce, kteří touží zachytit své první záblesky vesmíru, to nebylo dost rychlé: čas byl podstatou. A jak Mika McKinnon reportuje pro io9, vědci byli tak dychtiví po snímku z Marsu, že si vytvořili vlastní surová data, místo aby čekali na zpracování fotografií.
V roce 1964 byla NASA ještě několik let od prvního přistání na Měsíci. Neúspěšné mise a pokládané technologie byly běžné, ale agentura byla odhodlána se dozvědět více o vesmíru. 28. listopadu 1964 se Mariner 4 vydal na oběžnou dráhu Marsu.
Trvalo sedm měsíců, než se sonda dostala na Mars, a když se tam dostala, strávila pozorováním atmosféry pouhých 25 minut. 14. července 1965 se vědci shromáždili v Jet Propulsion Laboratory, aby oslavili historický průlet sondy. Přestože sonda úspěšně vyslala 22 detailních obrázků a 5, 2 milionu bitů dat, tým musel počkat, až překladač dat vytvoří fotografii.
McKinnon hlásí, co se stalo dál:
Zboží NASA / JPL / Dan Zboží NASA / JPL / DanMísto čekání na celý postup zpracování obrazu na vytvoření oficiální fotografie, zaměstnanci telekomunikační skupiny v laboratoři NASA Jet Propulsion Laboratory namontovali proužky do tohoto displeje a ručně zbarvená čísla vytvořili rychlou a špinavou vizualizaci.
Jakmile byla mozaika kompletní, zaměstnanci telekomunikačního systému sestavili hotový obrázek a představili jej svému řediteli, William H. Pickering.
Tento obrázek ve stylu malování podle čísla znamenal, že vědci poprvé mohli zblízka vidět další planetu. Příští den nástroje vytvořily samotnou fotografii a vědci mohli porovnat svou ruční práci s prací svého obrazového procesoru.
Dnešní vesmírní vědci nejsou o nic horší, ale lepší technologie způsobila, že obrázky Mariner 4 vypadají jako dětská hra. Příklad: Nový selfie z roveru zvědavosti NASA ukazuje velmi detailní a širokoúhlé panorama povrchu Marsu.