Fotografie: Trevor Pritchard
Pokroky v řadičích videoher nás posunuly od joysticků po d-pady až po duální analog k neustále se dívajícímu snímání pohybu, ale výzkum neurologů a počítačových inženýrů nás stále přibližuje ke konečnému počítačovému rozhraní, které využívá naše mozkové vlny jako vstup do hry.
V Raleigh News and Observer nám Daniel Blustein představuje tým vědců, kteří upravili hru PONG, abyste ji mohli hrát pouze se svými myšlenkami. Nosit čepici určenou k měření aktivity mozkových hráčů přikývl hlavou nebo zamrkal jejich oči a vyškolil zařízení, aby převáděl mozkové vzorce spojené s těmito pohyby na pohyb na obrazovce.
Katy McNamara, patnáctiletá z Chapel Hill, začala opakovaně přikývnout hlavou. Když se pohybovala, elektrodová čepice poslala mozkovou aktivitu do počítače. Signál z jejího mozku byl spojen s ovládáním pohybu pádla dolů. Když tuto akci zopakovala, pádlo by spadlo.
… Během hry Katy energicky přikývla hlavou a zamrkala oči, aby posunula své pádlo dolů a nahoru. Pádlo bylo zpočátku nevyrovnané, ale s trochou praxe - a hodně soustředěním - se pádlo pohybovalo s lehkostí.
Nakonec si někteří studenti mohli jen představit svou fyzickou akci a pádlo by reagovalo na obrazovce.
Tato hra, navržená doktorem Duke neurověd, David Schwarz, není první svého druhu. Počítačoví inženýři v Cornell minulý rok provedli podobný čin a znovu proměnili mozkové vlny v PONG pádlový pohyb.
Dokonce i mimo vedlejší projekty laboratorních vědců se videohry s ovládáním mysli pomalu stávají věcí. 'Throw Trucks With Your Mind!', Hra, která vám umožní házet virtuální kamiony svou myslí, získala financování Kickstarter začátkem tohoto roku. Nadcházející Syn Nora se chystá podobný trik. V realitě je pak Puzzlebox Orbit skutečným hračkovým vrtulníkem, který ovládáte svým mozkem.
Více z Smithsonian.com:
Příběhy z trezorů: Pong
Hraní videoher doma 40 let