Hra rozšířená realita Pokémon Go se v červenci a srpnu 2016 rozšířila jako požár a lékařská komunita byla nadšená. Hráči hledali skutečný svět při hledání těchto virtuálních příšer, což vedlo mnoho lidí k domněnce, že to byl nový a vzrušující způsob, jak se stále více sedavá populace pohybovat.
V editoriálu v British Medical Journal v srpnu dr. Margaret McCarthy napsala: „Možnosti aplikací, aby se z ulic stalo aktivní, regenerované hřiště, ve kterém mají vzájemně propojenou zábavu, jsou neomezené. Zvýšená fyzická aktivita je vzrušujícím vedlejším účinkem. Hra pokračuje. “
Až dosud však vědci vědecky nezkoumali šílenství a tvrzení, že hra pomůže Poké-catchersům aktivně, uvádí Nicola Davis v The Guardian . Studie, publikovaná ve vánočním vydání BMJ, naznačuje, že podpora aktivity nebyla tak dlouhá nebo tak dlouhá, jak doufali. Hráči Pokémonu v průměru přidali do svého režimu asi 11 minut chůze ve srovnání s lidmi, kteří aplikaci nikdy nestáhli.
Tato čísla pocházela od účastníků ve Spojených státech a Švédsku ve věku mezi 18 a 35 lety. Patřilo k nim 560 hráčů pokémona tvrdého pokémona a 622 hráčů, kteří aplikaci nikdy nestáhli. Na základě dat z iPhonu hráčů určili průměrný počet kroků za den před a po zahájení hry. Srovnali tento počet s počtem kroků, které nezaznamenaly iPhone.
„Jedná se o velmi objektivní údaje, “ řekla Davisová, vedoucí autorka studie, Katherine Howe. „Nebylo to nahlášeno samo, takže jsme skutečně měli přesné čtení o tom, kolik kroků uživatelé a neuživatelé hry prošli. "
Poké-boost ale netrval dlouho. Vědci poznamenávají, že nárůst kroků se zastavil asi po šesti týdnech, píše Karen Kaplan v The LA Times . Ve skutečnosti se tento vzorec odráží s tím, co Christian Suharlim, spoluautor práce v papíru a výzkumu v Harvardově Centru pro rozhodování o zdraví, zažil při hraní hry. On a Howe si představili jejich studii, když byli dva v létě posedlí herou, a uvědomili si, že chodili mnohem více než obvykle. Kaplan ale hlásí, že vyhořel asi po měsíci hraní.
Ale jen proto, že Pokémon GO nebyl revolucí v oblasti zdraví, kterou někteří lidé doufali, neznamená, že to není dobrý začátek. „Existuje obrovský potenciál, aby hry s rozšířenou realitou byly prospěšné pro naše zdraví - dávají nám důvod jděte ven, chodte a stýkejte se, “říká Howe Davisovi. "Takže si myslím, že existuje obrovský potenciál pro rozvoj těchto her nejen pro zvýšení fyzické aktivity, ale také pro posílení duševní pohody, nálady a sociální interakce pro lidi všech věkových skupin."
S hrami s rozšířenou realitou jsou opět spojena určitá zdravotní rizika. Další studie, která se objevila v září JAMA Internal Medicine, informovala, že Pokémon GO způsobil kolem 10 000 případů roztržitého řízení denně, což hráče vystavilo riziku zranění nebo smrti. Ve skutečnosti tato hra vedla k několika střelbám a smrtelným nehodám.