https://frosthead.com

UC Irvine se stává první americkou veřejnou univerzitou, která nabízí stipendia E-Sports

Zapomeňte na Halo nebo Call of Duty : je možné, že League of Legends je jednou z nejpopulárnějších videoher, jaké kdy byly vyrobeny. League of Legends je jádrem rychle se rozvíjejícího světa elektronických sportů a je to silně konkurenční hra a její mistrovské turnaje pravidelně přitahují miliony diváků k streamovacím službám. Nyní, University of California, Irvine (UCI) spolupracuje s vývojářem hry a stala se první americkou veřejnou univerzitou, která zahájila program stipendií pro e-sporty.

Související obsah

  • Ženy nyní převyšují počet dospívajících chlapců v komunitě hráčů

V League of Legends soutěží dva týmy hráčů, aby zjistily, kdo může nejprve zničit domovskou základnu svého soupeře. Může to znít jednoduše, ale hraní hry se rychle komplikuje: vítězství může záviset na tom, zda jeden hráč zabije nepřítele ve správný čas, nebo chybí získání moci. Zápasy mohou trvat hodiny a dokonce i příležitostní hráči mohou být extrémně konkurenceschopní.

"Myslíme si, že esporty rostou rychle, " říká Mark Deppe, který bude řídit nový program e-sportů UCI, říká Philipu Kollarovi pro Polygon . "Nemyslíme si, že budeme poslední školou, která to udělá. Myslíme si, že budeme jednou ze škol, která skutečně povzbuzuje zejména veřejné školy a ukazuje jim, že je to skutečně schůdná věc."

Program bude zrcadlit tradiční sportovní stipendia několika způsoby. Financováno vývojářem Riot Games, počínaje letošním podzimem UCI nabídne až 10 studentům akademická stipendia po dobu až čtyř let vysoké školy výměnou za jejich účast ve školním týmu League of Legends, hlásí Kollar. Když příjemci absolvují nebo opustí školu, stipendium postoupí jinému studentovi, aby je nahradil v týmu.

Nový e-sportovní program bude také zahrnovat nové nejmodernější herní zařízení ve školním studentském centru. Herní centrum, které vzniklo podle všudypřítomných kaváren v Jižní Koreji, bude zahrnovat 80 zbrusu nových počítačů optimalizovaných pro e-sporty, jeviště a živé studio pro vysílání turnajových her. Kien Lam hlásí ESPN .

"Pro mnoho z nás na akademické půdě bylo snem, že UCI uznává důležitost e-sportů a vytváří prostor a program, který obstarává velkou komunitu hráčů na univerzitě, " Jesse Wang, prezident Asociace univerzit Hráči, říká v prohlášení.

Zatímco UCI je první americkou veřejnou univerzitou, která se oficiálně rozrostla do e-sportů, konkurenční hry mezi univerzitami rostou již několik let. Týmy pořádají neoficiální turnaje po celá léta a v roce 2014 Riot Games zahájilo severoamerický vysokoškolský šampionát. O dva roky později se NACC vyvinula v ligu, která nyní zahrnuje týmy z 32 různých vysokých a vysokých škol.

E-sporty jsou ve Spojených státech stále ještě v plenkách a nikdo si není jistý, zda dosáhne popularity a financování stejné úrovně jako fotbal nebo basketbal. Ale pro Deppe je League of Legends jen začátek.

"Nezáleží na tom, ve které zemi jsi nebo v jakém jazyce mluvíš, " říká Deppe Kollarovi. "Obloha je limitem, proti kterému soupeříte a jak to všechno vypadá za 10 let."

UC Irvine se stává první americkou veřejnou univerzitou, která nabízí stipendia E-Sports