https://frosthead.com

Chcete vidět, jak umělec vytváří obraz? K tomu existuje aplikace

Repentir

Aplikace Repentir odhaluje tvůrčí proces umělce tím, že umožňuje uživatelům odloupnout zadní vrstvy barvy dotykem jejich prstů. Foto s laskavým svolením Jonathana Hooka. Předloha © Nathan Walsh

Umělecké studio je obvykle soukromým prostorem a hodiny strávené štětcem v ruce většinou osamělé. Takže finální produkty, které hledíme na zdi galerie, jsou jen špičkou ledovce, pokud jde o tvůrčí procesy tvůrců.

Pro Nathana Walsha je každý z jeho realistických obrazů vyvrcholením čtyř měsíců 8 až 10 hodin ve studiu. Nyní díky nové aplikaci se můžeme vrátit v čase a podívat se, jak se jeho práce stala, mrtvice po mrtvici.

Repentir, bezplatná aplikace pro chytré telefony a iPad, poskytuje ručně ovládanou časosběr Walshovy olejomalby Transamerica . Komprimuje měsíce skicování a revize do interaktivních pixelů, což umožňuje uživatelům odloupnout zadní vrstvy barvy a dekonstruovat Transamericu na její původní náčrtky tužkou.

Tato aplikace, vyvinutá vědci na univerzitách v Newcastlu a Northumbrii v Anglii, používá algoritmy počítačového vidění k rozpoznání obrazu na fotografiích pořízených z různých perspektiv. Když vyfotografujete jakoukoli část Transamerica (nebo celé dílo), aplikace nahradí váš obrázek těmi, které byly zachyceny ve studiu tak, jak Walsh namaloval. Každý den po dobu čtyř měsíců digitální fotoaparát zřízený ve svém ateliéru založeném v Yorku zachytil jeho pokrok a nahromadil zhruba 90 obrázků.

Jon Hook

Výzkumník Jonathan Hook předvádí, jak používat aplikaci Repentir před Transamerica Nathana Walsha . Foto s laskavým svolením Jonathana Hooka. Předloha © Nathan Walsh

Uživatelé mohou vrstvy obrazu zobrazit dvěma způsoby. Posuvník ve spodní části umožňuje divákům vidět kus v jeho počátečních stádiích až po finální produkt přejetím zleva doprava (přemýšlejte „odemknout“). Mohou také použít své prsty k setření na daném místě na obraze na obrazovce, čímž odhalí dřívější fáze procesu.

"Tam, kde byly jejich prsty, v zásadě odstraňujeme pixely z obrázku a přidáváme pixely ze starších vrstev, dokud se neodtrhnou, " říká Jonathan Hook, výzkumný pracovník v Newcastlu, který studuje interakci člověk-počítač. "Je to jako když na plátno přidáváte barvu - děláme opak."

Repentir byl představen tento týden na konferenci ACM SIGCHI o lidských faktorech ve výpočetní technice v Paříži, na každoročním setkání vědy, techniky a designu. Letošní téma je „měnící se perspektivy“. Transamerica se tam bude zobrazovat až do zítřka, kdy se přesune do galerie Bernarducci Meisel Gallery, realistické sbírky obrazů v New Yorku.

Nemusíte však chodit do galerie, abyste si aplikaci vyzkoušeli sami - můžete si vytisknout tento obraz a pořídit snímek obrazovky počítače.

Transamerica

Realistický malíř Nathan Walsh čerpal inspiraci z návštěvy čínské čtvrti v San Franciscu a vytvořil Transamericu, která trvala téměř čtyři měsíce. © Nathan Walsh

Aplikace se spoléhá na proces známý jako škálování invariantních funkcí, technologie, která je podobná jako u rozšířené reality. Vědci vyškolili aplikaci proti obrazu Transamerica s vysokým rozlišením, aby identifikovali a vytvořili značky pro určité funkce. Tyto značky lze poté použít k nalezení odpovídajících funkcí na uživatelské fotografii malby a samotného uměleckého díla - dokonce i v malém kousku.

"Pokud vyfotografujete obrázek v pravém dolním rohu, najde funkce v pravém dolním rohu obrázku a porovná je s těmi stejnými funkcemi ve zdrojovém obrázku, " říká Hook. "Pokud jsou přiřazeny alespoň tři nebo čtyři funkce, můžete na těchto funkcích zjistit perspektivu a rozdíl v poloze obrázku."

Devadesát obrázků v hodnotě vrstev nemusí znít hodně, když zohledníte dnešní rychlost posouvání smartphonu, ale pokud si prohlížíte Transamericu osobně, je toho víc než dost k prozkoumání. Plátno měří zhruba 71 x 48 palců. Trvalo by to velké množství drapáků, aby se vrstvy celé práce setřely.

Transamerica je barevný kompozit prvků, které zachytily Walshovo oko během cesty do čínské čtvrti San Francisco, největší čínské komunity mimo Asii. Před několika lety cestoval Walsh napříč Amerikou a zastavoval se ve velkých městech, včetně San Francisca, New Yorku a Chicaga, skicování a fotografování městské krajiny.

Transamerica sketches

Walsh tráví asi měsíc na skicování sám, než začne přidávat na plátno barvu. Zde je Transamerica v počátečních fázích. © Nathan Walsh

Walsh říká, že je často obviňován z toho, že ve Photoshopu spojuje fotografie nebo se dotýká nahoru kvůli realistickému vzhledu jeho obrazů. Jeho cílem je zprostředkovat ve své práci pocit trojrozměrného prostoru. V Transamerice vytváří vzájemné spojení různých objektů a návrhů téměř hmatatelné vrstvy barvy.

"Vždy se předpokládá, že se jedná o nějaký podvod, " říká Walsh. „Zapojení do projektu, jako je tento, doslova vysvětluje, jak budu tyto obrazy budovat. Ukazuje všechny matice a šrouby jejich výroby. “

Hook říká, že vědci si vybrali Walshovu práci, aby odhalili ty „ořechy a šrouby“. „Spousta lidí, když vidí jeho obrazy, myslí si, že je podváděn, když ve skutečnosti to, co Nathan dělá, je jen získat tužku a vládce a nakreslí je opravdu úžasné fotorealistické obrázky od nuly, “říká. "Myšlenkou aplikace bylo odhalit Nathanův proces a ukázat lidem, kolik práce vykonává."

Tímto způsobem Walsh věří, že použití Repentiru před samotnou prací přinese galerii zážitek pro návštěvníky. "Pro mě je vzrušující věc, že ​​se přibližujete mé zkušenosti s tvorbou obrazu, tak blízko, jak je to možné, " říká.

Zatímco je aplikace zdarma, Hook věří, že tento nástroj by mohl vést k novému obchodnímu modelu pro umělce. V budoucnu by si uživatelé aplikace mohli koupit tisk konfigurace vrstev, které se jim nejvíce líbí.

Chcete vidět, jak umělec vytváří obraz? K tomu existuje aplikace