https://frosthead.com

Když Twister byl příliš riskantní pro Ameriku

Originální krabička na hru Twister trčela v jejím konzervatismu. Ačkoli hra byla prodávána většinou pro děti a dospívající, ozdobený přes propagační materiál pro jeho 1966 zahájení byli karikaturní dospělí nosit fantastické oblečení úplně nepraktické pro hraní hry. Také nevysvětlitelně pro hru, která se předpokládá v těsném kontaktu, dospělí nechali zdravou vzdálenost mezi těly.

"Muži mají plné obleky a kravaty, až po krky." Ženy mají svetry, zapnuté do krku, “říká Tim Walsh, který psal o historii hraček ve své knize The Playmakers . "Nebyla vidět vůbec žádná kůže."

Tento zvláštní návrh existoval z nějakého důvodu. Tvůrci Twister, výrobce deskových her Milton Bradley Company, se obávali, že by rodiče považovali hru za nevhodnou pro děti kvůli těsné fyzické blízkosti svých hráčů. Aby se odvrátili od obav kolem sexuálních podtónů, zabalili jej co možná nejnepříznivěji. Nic „křik!“ Nekřičelo méně než dospělé karikatury.

Mistr hry z Milton Bradley, vývojový manažer Mel Taft, vtlačil Twister na trh, i když ostatní v jeho společnosti uvedli, že hra nestojí za riziko.

dospívající hrající twister-1968.jpg Chlapec a dívka hrají hru Twister, jak ostatní mladí lidé sledují v obloženém obývacím pokoji, circa 1968. (Hulton Archive / Getty Images)

"Dostal docela dost vloček od lidí interně v Milton Bradley, " říká Walsh, který pro jeho knihu vedl rozhovor s Taftem. Většina této vnitřní kritiky měla náročnou podobu - značka Milton Bradley se točila kolem výroby stolních her a Twister byla hra na podlahu - ale její část se soustředila na obavy, že by tato hra byla vnímána jako příliš sexuální. "Sdílel, že uvnitř byli někteří lidé, kteří si mysleli, že je to malé riziko pro děti, " říká Walsh.

Když to Taft dal krátce před smrtí The Guardian, „Když jsem to ukázal svému prodejnímu manažerovi, řekl:„ Co se tam snažíte, je dát sex do krabice. “ Odmítl hrát. Řekl, že to bylo příliš daleko, děti se tak omotávají kolem sebe. “

Přestože byl Twister uveden na trh dříve, v dubnu 1966, tento týden si připomíná 50. výročí svého patentu. Charles Foley a Neil Rabens, dva vynálezci připisovaní patentu, pracovali při vývoji hry v designérské firmě Minnesota jménem Reynolds Guyer House of Design. Počáteční jiskra začala majitelem firmy, Reynem Guyerem, který v roce 1964 představil polka-dot board, a pověřil Foleyho a Rabense, aby jej proměnil ve fungující hru. Foley, vynálezce obchodu, rozhodl, že lidé by měli jednat jako kusy; Desku vytvořil Rabens, návrhář.

Twister patent.png Vynálezci Twisteru patentovali „Přístroj pro hraní her, kde hráči vytvářejí herní kusy“ 8. července 1969. (americký patent 3 454 279)

V patentu duo uvedlo hru do mechanického popisu, který se shodl na absurditě, přičemž poznamenal, že „s konkrétní končetinou každého hráče na určitém lokusu určitého sloupce as rozhodčím se mění, aby vyzval k pohybu uvedené končetiny do lokusu téhož sloupce, musí se od každého hráče požadovat, aby přesunul stejnou končetinu do jiného lokusu téhož sloupce. “

Ale ten popis byl natolik matoucí, že americký patentový a ochranný úřad požádal Rabens a Foley, aby demonstrovali, jak hra osobně fungovala - což pár šťastně souhlasil.

Po podání patentu a předložení nápadu Milton Bradley se majitel designérské firmy Reyn Guyer obával obavy z podtónů hry, což znamená, že by nikdy nebyl propuštěn. "Varovali Mel, že myšlenka být tak blízko někomu - zejména někomu opačného pohlaví - je společensky nepřijatelná, " napsal Guyer ve své knize Right Brain Red . "Pravidlo, které jsme porušovali, téměř porušilo dohodu." Naštěstí Mel Taft také porušil pravidla. “

Twister patent 2.png Podle patentu „s určitou končetinou každého hráče na určitém lokusu určitého sloupce as rozhodčím chancingem požadujícím pohyb uvedené končetiny do lokusu téhož sloupce, musí být hráči povinni přesunout stejnou končetinu do jiného lokusu ve stejném sloupci. “(US Patent 3, 454, 279)

Když Milton Bradley nakonec distribuoval hru, zdálo se, že se tyto vnitřní obavy projevily. Několik týdnů by se toho dotklo jen několik zákazníků. Prodej byt-lemované. Na každoročním veletrhu hraček v New Yorku v roce 1966 vyjádřili skeptici dokonce i kupci z obchodních domů po celých Spojených státech. Ale nejvíce zatracující ze všech, Sears se bránil skladování, protože jejich zástupce řekl, že hra byla „příliš riskantní“.

Toto rozhodnutí nemohlo být ničivější. "Kdyby Sears řekl, že to nekupujeme, mohla by to být smrt hry, protože měli takový monopol, " říká Walsh. Po vyslechnutí zprávy Guyer napsal, že „Twister byl mrtvý.“

Twisterova úsporná milost přišla měsíc po jeho oficiálním propuštění, když se hostující pozdní noci Johnny Carson a herečka Eva Gabor dohodli - díky důvtipnému hřišti od prodejce Milton Bradley - hrát Twister na Carsonově show v květnu 1966. Trvalý obraz dva zkroucili svá těla předtím, než národní publikum poslalo prudký nárůst prodeje, a do roku 1967 Milton Bradley přesunul přes 3 miliony kopií. Sears to začal skladovat. Twisterova podvádění tabu kolem osobního prostoru, již smrtelná zavazadla, se rychle stala jedním z největších aktiv. Dnes je hra globální senzací a její nový majitel Hasbro ji citoval jako jednoho ze svých nejlepších prodejních umělců v prvním čtvrtletí roku 2019 a Národní síň slávy hraček ji ocenila jako induktora roku 2015.

Podle Walshe měli vynálezci hry mantru, kterou by v následujících letech opakovali znovu a znovu: „Čistá mysl, čistá hra. Špinavá mysl, špinavá hra. “

Když Twister byl příliš riskantní pro Ameriku