Nejprve vymyslet na počátku sedmdesátých let pod neškodným názvem „The Fantasy Game“, Dungeons & Dragons se stal kulturním juggernautem. Ačkoli je to stále stigmatizované jako zábava pro nadšence - s ikonickou 20-strannou kostkou symbolizující všechno, co je (pro outsidera) zbytečně komplikované - vliv hry lze vidět v archetypech a základní struktuře moderních her.
Od svého počátečního spuštění se samotná hra rozrostla komplexněji a kvalitněji a občas návrháři zcela revidovali způsob, jakým se hraje. Ačkoli někteří fanoušci Dungeons & Dragons mapují svá vlastní dobrodružství (s jednou osobou ovládající nepřátele a příběh a ostatními hráči ovládajícími protagonisty), jiní se řídí přednastavenými průvodci. Wired 's Ethan Gilsdorf:
Pro mnohé z nás jsou tyto prvotní zkušenosti z objevování sklepení, zabíjení příšer a pohlcujících misek Cheetos neoddělitelně spjaty s konkrétními herními produkty a jejich okouzlující amatérskou kresbou animovaných koster, pavoučích královen a akvamarínových map dungeonu.
… Bohužel, mnoho z těchto pravidel a dobrodružství ze 70., 80. a 90. let zmizelo - zapomněli, stali se zastaralými nebo odhodili rodiče, když mladí hráči odešli na vysokou školu. (Děkuji, mami!). Tyto výrobky, které nejsou v tisku, se objevují jen příležitostně při prodeji loděnic, online nákupech nebo ve specializovaných aukcích. Pokud je lze najít, jsou často k dispozici pouze za přehnané ceny.
Před blížícím se čtyřicátým výročí Dungeons & Dragons vydavatel mnoha těchto starých průvodců brožurou otevřel digitální archiv, který by měl nakonec zahrnovat každé vydání hry, které kdy bylo vyrobeno - některé z nich jsou přístupné zdarma. Ačkoli tento archiv může být navržen s ohledem na zisk, pomůže také zachovat tyto původní, stále vzácnější kousky herní historie.
Více z Smithsonian.com:
Outsmarting Napoleon - nadšenci válečných her používají miniaturní vojáky a desky s více terénem k simulaci skutečných bitev
Základy: Videohry
Hraní videoher doma 40 let