https://frosthead.com

Nová díla Nam června Paika jsou objevena v Smithsonian American Art Museum

Od doby, kdy Smithsonian American Art Museum v roce 2009 získal archiv Nam June Paik, se jeho výzkumníci potěšili katalogizováním rozmarných a různorodých materiálů, které nashromáždil hravý otec videoartu: hromady papírů a hojnost předmětů: televizory, klece, hračky a roboty.

Z tohoto příběhu

Preview thumbnail for video 'The Idea Factory: Bell Labs and the Great Age of American Innovation

Idea Factory: Bell Labs a velký věk americké inovace

Koupit Preview thumbnail for video 'Nam June Paik: Global Visionary

Nam June Paik: Global Visionary

Koupit

Související obsah

  • Na této výstavě si můžete hrát s uměleckými díly, nebo dokonce být uměním
  • FOTOGRAFIE: Wit a Genius otce video umění Nam červen Paik
  • Americké muzeum umění získalo dílo Nam June Paik

Dva z nejúžasnějších nálezů - tichá nová opera napsaná v počítačovém kódu z roku 1967 a dříve neznámé televizní hodiny Paik - se poprvé představí na výstavě „Watch This! Revelations in Media Art“, která se otevře 24. dubna.

Michael Mansfield, kurátor filmového a mediálního umění v muzeu, říká, že bývalý Smithsonianský postdoktorandský kolega Gregory Zinman (v současné době profesor na Georgia Tech) našel skutečně historicky originální počítačovou operu, která byla vytvořena v roce 1967 v Bell Telefonní laboratoře, pak výzkumná jednotka pro AT & T Bell System v Murray Hill, New Jersey. "Bells odešel, když Greg viděl list Fortranova kódu a uvědomil si, že se to stalo v Bell Labs, " říká Mansfield. "Z Bell Labs vyšlo velmi omezené množství uměleckých děl."

Nedokončená práce s názvem Etude 1 obsahuje kus faxového papíru s obrázkem na ní a výtiskem Fortranova kódu z 24. října 1967, který je složen z harmoniky, tužkou.

Nam June Paik (1932-2006), korejský skladatel, performer, malíř, klavírista a spisovatel je uznávaným dědečkem videoartu. Paik, který byl klíčovou postavou v avantgardě v Evropě a Americe v 60., 70. a 80. letech 20. století, změnil video na médium pro umění - manipuloval s ním, experimentoval s ním, hrál si s ním - a tak inspiroval generace budoucích videopůjčovníků. Paik již byl předmětem muzejních retrospektiv na Whitney (1982), Guggenheim (2000) a Smithsonian (2013), ale objev jeho počítačové opery mapuje nové území v průniku umění a technologie.

Nam June Paik (1932-2006) Nam June Paik (1932-2006) (Christopher Felver / CORBIS)

Paikův záměr byl jasný.

"Je mou ambicí komponovat první počítačovou operu v hudební historii, " napsal Paik v polovině šedesátých let řediteli uměleckého programování na Rockefellerově univerzitě a požádal o grant. V Bell Labs dokonce zmiňuje nový počítač typu „mamut“ velikosti GE-600.

Jak se ale Paik dostal k Bell Labs, nejtajnější a nejinovativnější vědecké organizaci na světě v té době? Bell Labs nejsou známé pro umění, ale pro inovace v tranzistorech, laserech, solárních článcích, digitálních počítačích, optických vláknech, celulární telefonii a bezpočtu dalších oborů (jeho vědci získali sedm Nobelových cen). To je příběh, který trvalo nějakou dobu, než se rozpadlo.

V šedesátých letech Bellův vrcholový management krátce otevřel laboratoře několika umělcům a vyzval je, aby používali počítačové vybavení. Jon Gertner se toho dotýká ve své vynikající knize The Idea Factory: Bell Labs a Great Age of American Innovation (Penguin Books, 2012), ale nezaměřuje se na umělce, včetně animátora šedesátých let Stan VanDerBeek, Jean Tinguely, hudebník Leopold Stokowski - a Paik.

"Inženýři se obrátili na umělce, aby zjistili, zda umělci pochopí technologii novými způsoby, ze kterých se mohou inženýři poučit, " vysvětluje Zinman. "Pro mě ten okamžik, ten soutok umění a techniky, byl genezí současného mediálního streamu."

Etude 1 jehla v kupce sena Smithsonianova archivu Paik, dar 2009 sedmi nákladních aut kamionu, které daroval Ken Hakuta, Paikův synovec a vykonavatel. Zahrnuje 55 lineárních stop papírů, videokazet, televizních přijímačů, hraček, robotů, klecí na ptáky, hudebních nástrojů, soch, robotů a jedné opery.

Etude 1 je jedním ze tří děl, které Paik vytvořil v Bell Labs a které se konají ve sbírkách muzea, vysvětluje Mansfield. Digitální experiment v Bell Labs je krátký němý film, který zaznamenává, co se děje na obrazovce trubice katodového paprsku po dobu čtyř minut, když Paik prošel programem prostřednictvím počítače. Je to řada rotujících čísel a blikajících bílých teček.

Confused Rain je nepatrný zlomek negativního filmu. Vypadá trochu jako konkrétní poezie, obraz je zdánlivě náhodných vystoupení jednotlivých černých písmen slova „zaměnit“ padající jako kapky deště na holém bílém pozadí.

Etude 1 je kus faxového papíru Thermo s obrázkem, který vypadá jako čtyřlístek se čtyřmi překrývajícími se kruhy. Každý kruh má soustředné vnitřní kruhy složené z jednotlivých písmen abecedy. Kruh vlevo je tvořen z písmen slova „Bůh“. Kruh vpravo, od slova „Pes“. Kruh nahoře, z „Lásky“, kruh na dně, z „Nenávist. “

Co to všechno znamená?

"Je zcela otevřený výkladu, " říká Mansfield. "Jsem fascinován tím, že Paik používal dopisy z anglické abecedy k vytvoření uměleckého uměleckého díla." Chtěl dát do stroje nějakou lidskost. Soustředil se na lidské využití technologie. Myslím, že to odpovídalo jeho potřebě poetické alternativy k jazyku programování. “

Proč „Bůh, pes, láska, nenávist“?

"To jsou základní slova s ​​velkými koncepty, " říká Mansfield.

Akordeonový, tužkou anotovaný výtisk kódu Fortran ze dne 24. října 1967, z <em> Etude 1 </em> 1967-1968. Akordeonový, tužkou anotovaný výtisk kódu Fortran ze dne 24. října 1967, z Etude 1 1967 - 1968. (Nam Nam Archiv Paik; Dar Nam Nam Paik Estate, © Nam June Paik Estate, Smithsonian American Art Museum )

"Myslím, že to má co do činění s protiklady, Paikova hra na slova, " dodává Zinman. "Myslím, že to považoval za zábavné." Mohlo by to také být tak, že krátkodobé termíny by mohly být vykresleny snadněji.

Stejná slova se objevují na výtisku kódu Fortran ze dne 24. října 1967. Doprovodná děrná karta Bell Labs, která umožnila počítači spustit program, nese jméno programátora Bell Labs, A. Michaela Noll, průkopníka v algoritmické umění a počítačem animovaný film, který sledoval Paikovy návštěvy.

Jako Noll, nyní profesor emeritus komunikací na Annenbergově škole pro komunikaci a žurnalistiku na University of Southern California, si vzpomíná: „Byl jsem překvapen, když byly v Smithsonovském archivu objeveny výtisky se jménem Paik spolu s mými, i když Paikova návštěva Bell Labs byl výsledek mé návštěvy spolu s Maxem Mathewsem z Bell Labs v Paikově studiu na Canal Street v New Yorku. “

Mathews, který se stal vedoucím akustické a behaviorální výzkumné jednotky Bell Labs, pracoval v té době na počítačově generované hudbě a věděl o Paikovi, který se přestěhoval do New Yorku z Německa v roce 1964 a byl již nastupujícím představením umělec.

"Mathews pozval Paika, aby navštívil laboratoř a přidělil ho ke mně, ale teď, téměř o 50 let později, si moc nepamatuji, co by mohl udělat, " říká Noll. "Dal jsem mu krátký úvod do programovacího jazyka Fortran." S největší pravděpodobností pak odešel sám, psal některé programy pro ovládání mikrofilmového plotru, aby vytvářel obrázky. Výzvou tehdy bylo, že programování vyžadovalo myšlení z hlediska algoritmů a struktury. Paik byl více zvyklý na ruční práci. “Nikdy neviděl, co Paik dělal.

Paik přesto musel být nad touto novou technologií nadšený. Přestože není dosud známo, jak se fyzicky dostal z města do laboratoří v krajině New Jersey, navštívil každé tři nebo čtyři dny na podzim roku 1967. Poté začal chodit méně často.

"Byl frustrovaný, protože to bylo příliš pomalé a dostatečně intuitivní, " říká Zinman. "Paik se pohyboval velmi rychle." Jednou řekl, že jeho prsty pracovaly rychleji než kterýkoli jiný počítač. Myslel si, že počítač způsobí revoluci médií - a měl pravdu - ale neměl to rád. “

Pak přestal chodit úplně.

"Bylo to pro něj skutečné finanční napětí, " říká Mansfield. "Paik byl pracujícím umělcem, prodával umělecká díla k životu a kupoval také vlastní technologii." Jeho elektronická umělecká díla ho vyrušovala. “

Paikova práce v Bell Labs byla nicméně důležitá.

"Měl v úmyslu rozebrat věci, " říká Zinman. "Byl hravý a zajímal se o narušující vzorce." Chtěl přehodnotit, jak média fungují, stejně jako chtěl, aby televize byla obousměrným komunikačním zařízením, jím sem a tam. Vytvářel způsob, jak lidé mohou ovládat média, místo aby byli pasivní. “

Dodává Noll: „Bell Telephone Laboratories bylo obrovské místo, které těmto umělcům umožnilo přístup. Pracuji na dokumentaci bitvy mezi vedením Bell Labs a jedním jednotlivcem v AT&T, který namítal, že pracuje v oblasti počítačového umění a dalších oblastech, které tato osoba považovala za „pomocné“. Nakonec se vrcholový management - William O. Baker - rozhodl ignorovat AT&T a následovat výzvu AG Bell, aby „občas opustil porazenou stopu a skočil do lesa.“ “

Paik nikdy nebyl více populární. Nedávno se konala přehlídka jeho práce v galerii Jamese Cohana v New Yorku; byl předmětem celého stánku na nedávném veletrhu umění v New Yorku a letos se také objevil na stánku na evropském veletrhu výtvarných umění v holandském Maastrichtu. Jeho díla se prodávají - a za stovky tisíc dolarů za kus. Zdá se, že další generace znovuobjevuje otce videoartu - a bezvýhradně ho obejme.

Etude 1 spolu s nedávno získanými televizními hodinami bude debutovat na výstavě Watch This! Zjevení v mediálním umění, které se otevírá v Smithsonian American Art Museum 24. dubna a trvá do 7. září 2015. Součástí přehlídky jsou díla Cory Arcangel, Hanse Bredera, Takeshi Muraty, Bruce Naumana a Billa Violy, mezi desítkami dalších, a bude zahrnují 16 mm filmy, kino řízené počítačem, instalace v uzavřených okruzích, digitální animace a videohry. Další informace o objevu uměleckého díla muzea na úrovni očí v článku „Počítače a umění“ od kurátora Michaela Mansfielda .

Nová díla Nam června Paika jsou objevena v Smithsonian American Art Museum