Když lidé uslyší slovo „umění“, mohou na to myslet v tradičním smyslu: visí na zdi, aby se dalo pozorovat pouze. Umělec Camille Utterback se však snaží vytvářet kousky, které fyzicky zaujmou diváky.
Související obsah
- Na této výstavě si můžete hrát s uměleckými díly, nebo dokonce být uměním
Profesorka na Stanfordské univerzitě spojuje své umění s výpočetní technikou způsobem, který povzbuzuje lidi, aby s ním interagovali. To je zvláště patrné v Text Rain, interaktivní digitální instalaci, kterou vytvořila v roce 1999 s Romy Achituvem, tehdy spolužákem v interaktivním telekomunikačním programu na New York University.
Diváci stojí před velkou obrazovkou, kde jsou promítány jejich obrazy a písmena stékají jako déšť. Chyťte padající frázi, zvedněte ji - divák může s textem manipulovat. Na první pohled to vypadá jako abecední polévka, ale písmena nejsou náhodná. Jsou vyňaty z „Talk, You“, básně Evana Zimrotha, která zachycuje složitost konverzace. Umělci si mysleli, že báseň - a její poselství, že konverzace je fyzická, emocionální a intelektuální - odpovídá dynamickému zážitku, který se snažili vytvořit.
Smithsonian American Art Museum nedávno získalo Text Rain . Michael Mansfield, kurátor muzea filmu a mediálního umění, říká, že „kriticky důležitá“ instalace „skutečně připravila půdu pro to, jak se zapojujeme do muzejního prostoru.“ Utterback a Achituv získali v roce 2004 patent na software pro sledování videa, který řídí kus.

Jak hrají počítače a technologie roli ve vaší práci?
K dispozici je hardware. Kamera nebo dotykový senzor mohou shromažďovat informace o tom, co lidé dělají ve fyzickém prostoru. Existuje softwarová komponenta, což je to, co píšu, což vytváří pravidla o tom, jak systém reaguje na tento vstup. Je to obvykle vizuální, protože jsem vizuální umělec - takže se něco děje v projektoru nebo na monitoru nebo s LED světly založenými na tomto vstupu. A pak je zřejmé, co lidé dělají v tomto prostoru. Je to opravdu zpětná vazba. Obecně se v systému nestane nic, pokud lidé něco nedělají.
Jak tento typ interaktivní instalace funguje?
Má některé výpočetní aspekty, takže běží na počítači nebo mikrokontroléru nebo jen na určité technologii, která zpracovává sadu pokynů. Píšu pokyny, takže vše, co se děje na obrazovkách, se řídí mými pokyny. Pokyny mají nakreslit čáru, pokud osoba chodí určitým způsobem, nebo zastavit dopis, pokud má někdo nataženou ruku. Pro mě je to opravdu vzrušující způsob, jak dělat umění, protože vytvářím situaci, ale vždy je otevřená tomu, co lidé dělají.

Proč si myslíte, že Text Rain je dnes tak důležitý?
Bylo úžasné sledovat život díla, které pochází z roku 1999 - nyní je rok 2015 a stále vidět, jak se s ním lidé berou. Naše zkušenosti nějakým způsobem dohnaly technologii, kterou jsme s Romy používali v předchozí verzi. Lidé vůbec nevěděli, co je to projektor, když jsme to poprvé ukazovali, to bylo pro lidi velmi neobvyklé vidět. Ale skutečnost, že je tak přesvědčivá, má co do činění s některými estetickými rozhodnutími, která jsme učinili.
Co to znamená pro umění být inovativní?
Myslím, že umění je inovativní, protože to není kresba spojení, která nejsou nakreslena. Existuje mnoho způsobů, jak o tom mluvit, ale pro mě je to o řešení některých věcí, které se v naší barterové spotřebitelské kultuře nedějí. To, co je vzrušující z toho, že jsem umělec, je řešení jiných problémů než problému, který by udělal dobrý obchod nebo dobrý produkt. Možná se tyto věci nakonec do naší kultury začlení různými způsoby.

Povězte nám o vašem patentu.
Romy a já jsme se ptali, proč počítačové systémy nezasahují do našich těl? Je to jen psaní vašich prstů, nebo dokonce když si teď pomyslete, kolik energie vložíme do našich malých telefonů, když máme celý náš úžasný rozsah pohybu, který není těmito systémy příliš dobře řešen.
Protože jsme nebyli super sofistikovaní programátoři, přišli jsme s opravdu jednoduchým způsobem, jak tento problém vyřešit. Myslím, že důvodem, proč byl patent naplněn, je to, že to byl ve skutečnosti jednodušší systém počítačového vidění, než některé jiné systémy, které byly dříve patentovány.

Co doufáte, že lidé z tohoto díla berou?
Doufám, že když se někdo zapojí do jedné z mých interaktivních instalací, začne vytvářet hypotézy o tom, na co systém reaguje a proč. Opravdu doufám, že to pak lidé rozšíří a přemýšlí o tom, jak všechny naše činy ovlivňují svět kolem nás. Jsme součástí tolika systémů - prostředí, našich rodin, našich komunit - a vše, co děláme, je začleněno do všech těchto ostatních procesů. Jsme velmi silní, ale jsme také součástí těchto dalších pravidel.