https://frosthead.com

Proč je basketbal perfektním sportem pro virtuální realitu

V tento den v roce 1891 se učitel James Naismith posadil a napsal pravidla pro hru, kterou by nikdy nemohl očekávat, že by se stal jedním z nejlepších amerických vývozů.

Související obsah

  • Vstoupit do virtuální budovy budoucnosti
  • Jak Chuck Taylor učil Ameriku, jak hrát basketbal
  • Kareem Abdul-Jabbar o jeho lásce k historii, mládežnickým sportům a knihy, které by si měli všichni přečíst

Přišel s basketbalem, aby uspokojil několik potřeb, píše Donald S. McDuaig pro YMCA International: hra se musela snadno naučit, hrát uvnitř a potřebovat zapojit mnoho hráčů. Po nějakém přemýšlení napsal do dnešního dne 13 pravidel, která jsou základem basketbalu. Tato pravidla byla zvěčněna v tomto kanadském vysílání připomínajícím Naismith, který pocházel z Ontaria.

Naismith neměla v úmyslu vytvořit hru, která by se stala mezinárodní miliardou dolarových licencí. Chtěl jen něco, co by jeho studenti hráli. Stejná jednoduchost, která přiměla jeho studenty, aby si hru vybrali, je důvod, proč jsou sedadla u soudu tak ceněna.

První vyzkoušení jeho nové hry se odehrálo o týden později, 21. prosince. Naismithův ručně psaný popis této hry existuje dodnes. "Cítil jsem, že to byl v mém životě rozhodující okamžik, protože to znamenalo úspěch nebo neúspěch mého pokusu udržet zájem třídy a vymyslet novou hru, " píše.

Naismith žila, aby viděla start basketbalu, dokonce se účastnila slavnostního tipu při prvním vystoupení basketbalu jako olympijský sport na letních hrách 1936 v Berlíně. Po jeho smrti tento sport nadále rostl. Dnes, ve chvíli, kdy virtuální realita mění sporty, je basketbal připravený mít úplně nový druh publika.

Virtuální realita mění sportovní průmysl, píše Ben Dickson pro TechCrunch . Nikde to není pravdivější než NBA, která v listopadu vysílala svou první hru VR - mezi Sacramento Kings a San Antonio. Tento sezónní experiment je součástí větší kampaně na využití technologie k přilákání fanoušků z celého světa, píše Eddie Guy for Wired .

Pozorovatelé VR naladěni na náhlavní soupravy, které držely jejich telefon, a byli schopni vidět hry z úhlu jako přímo pod košem. Záběry byly vysílány z osmi kamerových bodů na různých místech, píše KM McFarland for Wired : „dvůr u stolku střelce, jeden pod každým košem, jeden v každém z tunelů týmu do šaten, jeden nad dolní miskou, která umožňuje full-court view a dvě roving kamery používané v bodových situacích, jako jsou vedlejší zprávy. “

Lídři NBA věří, že basketbal je pro toto nové médium dokonalým sportem, píše, protože je to intimnější než ostatní tři velké ligové sporty: baseball, fotbal a hokej.

"Je to jediný, kde hráči nenosí helmu nebo klobouk, což je překážkou pro jejich poznání jako o osobě, " řekl Guy Dan Gilber, majitel Cleveland Cavaliers. "Čím blíže se k hráčům cítíte, tím více jste ochotni toto spojení dále rozvíjet."

Sport jako fotbal žije a umírá na technických detailech odehraných na velkém poli, píše, takže televize je dokonalým médiem. Ale basketbal se hraje na mnohem menším prostoru. "Uvedení kamery na toto soudní křeslo ... by mohlo fanouškům poskytnout zážitek z VR, který daleko předčí současné vysílání, a vtáhne je do webu ligy pevněji, " píše.

NBA již používá sociální média k vytvoření celosvětové fanbasy, píše Guy. "Vysoké body basketbalu jsou nesmírně rozdělitelné, " píše a NBA vybízí fanoušky ke sdílení. Pomohlo to vytvořit základnu fanoušků, která nikdy nebude ve stejné místnosti jako hra, ale miluje ji stejně, jako kdyby ji sledovali naživo. Stejným fanouškům může být obsluhována VR.

Basketbal od Naismith prošel dlouhou a dlouhou cestu. Ale jednoduchost, kterou chtěl, stále dělá hru pro fanoušky sportu.

Proč je basketbal perfektním sportem pro virtuální realitu