https://frosthead.com

Používejte ruku (nebo šálek kávy nebo kočku) jako dálkové ovládání

Šli jste někdy změnit kanál a pak jste si uvědomili, že váš dálkový ovladač spadl za gauč? Nebo chtěli procházet receptem na tabletu, ale ruce byly zakryty těstem?

No, možná budete mít štěstí. Vědci z Lancaster University v Anglii vyvinuli technologii rozpoznávání gest, která dokáže v podstatě cokoli - vaši ruku, špachtli, šroubovák - změnit na dálkové ovládání. Technologie, kterou vědci nazývají „Matchpoint“, funguje přes webovou kameru, která pomocí počítačového vidění sleduje část těla nebo objekt, protože interaguje s malým widgetem v rohu obrazovky. Widget je obklopen cíli odpovídajícími různým funkcím - ovládání hlasitosti, rolování, změna kanálu atd. Uživatel gesty komunikuje s cíli, aktivuje posuvníky, které se pohybem nahoru a dolů pohybem uživatele ovládají funkce, jako je hlasitost.

Stávající technologie kontroly gest obvykle pracují pouze se specifickými objekty nebo částmi těla, které systém již rozpoznává, jako je vyhrazený ovladač nebo lidská ruka. A oni mohou být finnicky o tom, jak blízko je uživatel k obrazovce, nebo zda jsou zcela viditelné pro kameru, protože systém musí být schopen jasně identifikovat dotyčný objekt. Technologie Matchpoint se liší v tom, že nehledá konkrétní objekt, ale rotační pohyb. Tvůrci Matchpoint doufají, že to přispěje ke snadnějšímu používání.

„Systém je nejužitečnější, když se uživatel věnuje jiným činnostem a nemusí být v konvenčním postavení, aby provedl gesto, “ říká Christopher Clarke, jeden z tvůrců Matchpoint. "Protože systém se nespoléhá na detekci lidí nebo předmětů jako takovou, funguje stále bez ohledu na polohu nebo polohu uživatele nebo předměty, které mohou držet - schovává se pod pěknou pohodlnou přikrývkou s šálkem čaje."

gesture-control-2.jpg Tento obrázek zobrazuje cíle v rohu televizní obrazovky. (Lancaster University)

Matchpoint také umožňuje interakci více rukou nebo objektů s digitálními tabulemi, přibližování a otáčení obrázků, což by mohlo být užitečné pro skupinové prezentace. Kromě toho mohou uživatelé trvale propojit určité objekty s ovládacími prvky, což znamená, že si zachová svoji řídicí funkci bez nutnosti inicializace. Uživatel by tedy mohl například propojit vláček s funkcí ovládání hlasitosti svého tabletu. Pokaždé, když pohnuli s hračkou vpřed, hlasitost se zvýšila.

Je snadné vidět, jak by mohl být Matchpoint užitečný po celém domě, což uživatelům umožňuje například pozastavit video s návodem na opravu automobilu bez vystoupení z motoru, nebo změnit kanál vlnou dětské láhve bez probuzení spícího novorozence . Jeho tvůrci však doufají, že má využití nad rámec zábavy.

„Aplikace, které považujeme za nejzajímavější, zahrnují„ sterilní “aplikace, jako je chirurgický zákrok nebo práce v kuchyni, kde je žádoucí mít systém, který by uživatelé mohli používat s jakýmkoli typem objektu, a nezahrnují dotyk věcí a křížovou kontaminaci objekty, “říká Clarke.

Systém by také mohl být užitečný pro osoby se zdravotním postižením, které jim ztěžují používání tradičních nástrojů rozhraní, jako je vzdálená nebo počítačová myš.

Clarke a jeho spoluzakladatel, Hans Gellersen, představí tento měsíc na konferenci ACM Symposium on User Interface Software and Technology 2017 v Quebec City, konferenci o technologiích pro rozhraní člověk-stroj. V budoucnu doufají, že se Matchpoint přesune do fáze prototypu a prozkoumá možnosti komercializace.

Technologie kontroly gest se v posledních letech staly běžnějšími, vývojáři však stále vyvíjejí uzly. Většina systémů má potíže s rozpoznáváním gest za zhoršených světelných podmínek nebo pokud je uživatel příliš daleko. Obecně také nepracují venku, protože pro hodnocení vzdálenosti spoléhají na infračervené senzory; přirozené sluneční světlo zakrývá infračervené paprsky. Potřebují kamery, což znamená, že nebudou fungovat se staršími televizory. A někteří uživatelé prostě cítí hloupé nebo nepříjemné mávání rukama kolem.

Zápas představuje spíše „přírůstkovou“ než „transformační“ změnu ve vývoji lepších systémů rozpoznávání gest, říká Juan P. Wachs, profesor na Fakultě průmyslového inženýrství na Purdue University, který studuje rozhraní člověk-stroj.

„K velkému skoku dojde, když vám počítač nebo zařízení neřeknou, jaký je pohyb, který musíte udělat, abyste něco ovládali, ale jednáte přirozeně a technologie může„ odvodit “to, co chcete udělat, “ říká. "Možná i mozkové signály jako součást integrovaného řešení."

Pokud však Matchpoint přijde na trh, alespoň ztracené dálkové ovladače mohou být brzy věcí minulosti a my všichni změníme kanál vlnou banánů.

Používejte ruku (nebo šálek kávy nebo kočku) jako dálkové ovládání