https://frosthead.com

Proč milujeme R2-D2 a ne C-3PO?

Ve fantazii se objevuje mnoho postav z Hvězdných válek - hrobka Darth Vader, chvějící se Han Solo, převzatá princezna Leia. Jedna postava se však do srdce lidí nepravděpodobně dostala: R2-D2.

Související obsah

  • Uvnitř tříletého vývoje kostýmů „Star Wars“

R2-D2 byl se svým robustním malým tělem, hlasitým hlasem a širokým kulatým okem zvědavě roztomilý stroj. Fanoušci se zbláznili do droida, pletli zimní čepice ve tvaru a stavěli počítačové skříně, které vypadaly jako jeho tělo. Dokonce i herci Star Wars se trochu podívali na oči, když byli na scéně vedle droida.

„Existuje něco o R2-D2, “ jak řekl původní konstruktér robota Tony Dyson, „že lidé se prostě chtějí mazlit.“

V roce 1983, když byl propuštěn Návrat Jedijů, chtěl Smithsonianský kurátor Carlene Stephens zachovat artefakt z tohoto popkulturního okamžiku. Smithsonian kontaktoval vedoucí pracovníky Lucasfilmu, kteří poslali přes jeden ze svých modelů R2-D2, spolu se svým společníkem C-3P0. Zde zobrazený model R2-D2 je nyní součástí Smithsonianovy trvalé sbírky.

Ale co přesně je zdrojem půvabu R2-D2? Existuje spousta filmových robotů. Jen málo emocí vyvolává emoce tak bohaté jako tato - zvláště vzhledem k tomu, že vypadá, jako vtipy Stephens, „jako průmyslový vysavač“.

Přesto by to mohlo být tajemstvím jeho odvolání. Abychom porozuměli R2-D2, musíte se soustředit na a
teorie zvaná „záhadné údolí“.

Koncept byl poprvé položen v roce 1970 japonským robotikem Masahirem Morim. Všiml si, že jak roboti rostou realističtěji, mění se postoje lidí k nim. Když je robot podobný a schopný pouze jednoduchých, lidsky podobných gest, považujeme to za roztomilé. Pokud to začne vypadat a chovat se trochu lidsky, zjistíme, že je to ještě roztomilější. Pokud se však stane příliš lidskou - jako například gumovou protetickou rukou - najednou posuneme věrnost. Považujeme to za strašidelné. Naše emocionální reakce se vrhá do toho, co Mori nazvala záhadným údolím.

Proč by nás příliš realistické roboty tak rozrušili? Když se stanou téměř lidskými, začneme se soustředit na věci, které chybí. Všimli jsme si, že paže se nepohybují tak hladce jako skutečný člověk, nebo tón pleti není úplně v pořádku. Přestane to vypadat jako člověk a začne vypadat jako zombie. Angela Tinwell, profesorka specializující se na design videoher na University of Bolton v Británii, má podezření, že jsme nevědomky odhalili sociopatii nebo nemoc.

Mori viděla cestu ven z tohoto hádanky. Nejpůsobivějším robotem by byl ten, který navrhoval lidské chování, ale nesnažil se ho dokonale napodobit. Naše představivost by udělala zbytek, vybavila by to osobností, s níž bychom se mohli vztahovat.

Mori v podstatě dokonale předpověděl přitažlivost R2-D2.

"R2-D2 byl opravdu okouzlující, " říká Tinwell. „Jakékoli lidské rysy, které jste v něm mohli vnímat, nás přiměly k tomu, aby byl víc jako on.“ Když robot hvízdl a zapípal radosti svému příteli, neurotickému droidovi C-3P0, diváci si pomysleli: „Oh, můžu se vztahovat! Má smysl pro humor!"

Ve skutečnosti byl R2-D2 skvěle statečný a vrhal se do modřinných bitev laserových zbraní, aby pomohl svým kamarádům. (Stejně jako mezihvězdná Forrest Gump se robotovi vždy podařilo obrátit se v absolutním středu akce.) R2-D2 byl také užitečný. Jeho tělo obsahovalo nástroje, počínaje počítačovými rozhraními až po hořáky. Režisér George Lucas byl z robota tak nadšený, že trval na tom, že by měl zachránit den jednou za filmem - jako v The Empire Strikes Back, když R2-D2 opravuje momenty motoru hyperprostoru Millennium Falcon před tím, než je zachycen v paprsku traktoru Imperial Star Ničitel.

Dokonce i „hlas“ R2-D2 se vyhnul záhadnému údolí - nebyl to vůbec hlas, ale pípání a smyčky vytvořené zvukovým designérem Benem Burttem, který použil zvukový syntetizátor.

Byl to velký kulturní posun. Designéři strávili staletí vytvářením androidů na obraz člověka. Například Smithsonianovy sbírky zahrnují mnicha s hodinářským strojem od roku 1560. „Oči se pohybují ze strany na stranu, umělá čelist se pohybuje nahoru a dolů, paže pohybuje růženec ke rtům postavy, jako by tuto věc líbala, “ říká Stephens. "Ale je to velmi divné." Snaží se vypadat jako člověk a neudělá to úplně. “

R2-D2 změnil formu. Robotici nyní chápou, že je mnohem úspěšnější, aby jejich výtvory vypadaly průmyslově - s pouhým dotykem lidstva. Roomba uklízí místnost jako velký plochý hokejový puk, ale její pohyby a zvuky se zdají být tak „chytré“, že jim lidé, kteří je vlastní, jim dají jména. V Hollywoodu se Wall-E podařilo s gangem roztomilých robotů, které vypadaly jako topinkovače. Celosvětová náklonnost k R2-D2 pomohla návrhářům ukázat cestu ven z podivného údolí. To je droid, kterého jsme hledali.

Proč milujeme R2-D2 a ne C-3PO?