https://frosthead.com

Historie vinutí bludiště

Mohou být vyrobeny z živých plotů, kukuřice, dřeva nebo zrcadel. Mohou být duchovně uklidňující nebo vizuálně stimulující a mohou vyvolat pocity paniky, vzrušení nebo vyrovnanosti. Bludiště je součástí lidské kultury po tisíce let - ale co nás nutí k tomu, abychom putovali klikatými cestami, abychom našli jediný skrytý východ?

Související obsah

  • Washington DC právě dostal 10 000 čtverečních stop míčové jamy
  • Navrhování budov pro horké podnebí, prochladnutí a vše mezi tím

Bludiště má starodávnou historii trvající tisíce let - ačkoli první bludiště nebyly bludištěmi vůbec, ale labyrinty, s jedinou klikatou stezkou, která neměla zaměňovat nebo hádat způsob, jakým myslíme na tradiční bludiště. Labyrinty byly nejprve navrženy jako duchovní cesty, které vedly návštěvníka po jediné cestě, kroucením, ale přesto klidným. První zaznamenaný labyrint pochází z Egypta v 5. století před naším letopočtem; řecký historik, Herodotus, napsal, že „všechna díla a budovy Řeků dohromady by byly jistě horší než tento labyrint, pokud jde o práci a výdaje.“ Jedním z nejznámějších labyrintů starověku je krétský labyrint, který ve svém středu sídlil děsivého Minotauru. Římská říše často zaměstnávala labyrintové motivy na svých ulicích nebo nad jejich dveřmi, téměř vždy doprovázené obrazy Minotauru ve středu - labyrinty byly považovány za ochranu opevnění.

Další labyrinty byly nalezeny v troskách severoevropských kultur - věří se, že například severští rybáři mohli projít labyrintmi, než se vydali na moře, což je způsob, jak zajistit hojnost a bezpečný návrat. V Německu se mladí muži procházeli labyrintem, když se blížili k dospělosti.

Po pádu římské říše se většina labyrintů ujala rozhodně náboženské povahy. Už to nebyly trojrozměrné zděné struktury; místo toho, oni mohli být nalezeni maloval na podlahách a stěnách náboženských enkláv. Význam těchto labyrintů zůstává tajemný, ačkoli existuje několik teorií. Někteří věří, že klikatá cesta měla symbolizovat těžký život raného křesťana. Jiní cítí, že labyrinty měly zobrazovat zapletenou povahu hříchu. Ještě jiní věří, že labyrinty byly použity k vytvoření jakési „mini-pouť“, které by farník vzal, kdyby spáchali malý hřích.

Během středověku se labyrinty vyvinuly z duchovních cest do zábavných zábav. Vzhledem k tomu, že králové a královny stavěli komplikované zahrady, často by zahrnuli nějaký druh hedvábného bludiště jako zneužití pro sebe a hosty. Bludiště si od té doby udržují úzký vztah se zahradami - dnes většina veřejných bludišť existuje ve formě hedvábných bludišť nebo kukuřičných bludišť, přičemž poslední z nich je výrazně americkým vynálezem. Anglie má se svou dlouhou tradicí zahradnictví pro veřejnost 125 bludišť.

Ve Spojených státech jsou nejslavnější bludiště - a největší - vyráběny z kukuřice. Když ale Národní muzeum budov ve Washingtonu, DC chtělo udělat něco speciálního pro své letní programování, nebáli se otřesit očekávání veřejných bludišť.

„Tradičně jsou bludiště dezorientující, “ říká Cathy Crane Frankel, viceprezidentka pro výstavy a sbírky v muzeu. "Chtěli jsme trochu změnit myšlenku tradičního bludiště na hlavě. Naše bludiště má prvky normální, ale je to trochu neočekávané."

Neočekávané, v malém rozsahu, díky architektuře bludiště, dánskému Bjarke Ingelsovi, partnerovi skupiny Bjarke Ingels Group, kodaňské a newyorské firmě, která vytvořila bludiště. Crane Frankel požádal Ingelsa, aby se zapojil do projektu bludiště při práci s architektem na jiném projektu pro muzeum (výstava o architektonickém procesu). Netrvalo to příliš přesvědčivě - Ingels souhlasil s hodinami projektu poté, co byl požádán.

Bludiště prošlo několika etapami designu, s pracovními návrhy od bludiště vyrobeného z PVC trubek po zrcadlo. Nakonec se Ingels usadil na tradičním čtvercovém bludišti, v rozích 60 stop x 60 stop a 18 stop - s jedním zajímavým dodatkem. Bludiště klesá z vysokých rohů a ve středu se sklání do pouhé tři a půl stopy. Je to jedinečný design pro bludiště, které je často zamýšleno k tomu, aby návštěvníky celou cestu zaměňovalo. Místo toho se bludiště ve stavebním muzeu odhaluje ve středu a umožňuje návštěvníkům získat pocit místa a prostoru, než se vydá zpět k vysokým okrajům a výstupu.

"Vždy se snažíme o odlupování vrstev od jakékoli struktury, a to se děje na základní úrovni, " říká Frankel. Zajímavý pohled na bludiště mohou návštěvníci získat také stoupáním do druhého a třetího patra muzea, které nabízí zábavný letecký pohled na bludiště.

Bludiště, které bude otevřeno každý den až do 1. září, je součástí většího plánu vytvořeného stavebním muzeem využívat jeho vnitřní prostor veřejným způsobem - efektivně sloužit jako náměstí pro centrální část DC. O jeho otevíracím víkendu - během prázdnin 4. července - přilákalo bludiště přes 3 000 návštěvníků.

"Remíza byla skvělá. Dostanete lístek a můžete projít tolikrát, kolikrát budete chtít za den. Byl to opravdu pěkný tok lidí. Bylo hezké sledovat lidi v jejich hraní skrýt a hledat nebo cílevědomě dostat ztratil nebo se pokusil zvládnout trasu, “říká Frankel. "Jsme opravdu nadšeni, že můžeme přivítat nové návštěvníky a lidi, kteří nás nutně neznají nebo neví, co děláme."

----

BIG Maze je otevřeno každý den až do 1. září. Vstupenky jsou k dispozici osobně na základě zásady „kdo dřív přijde, je dřív na řadě“. Pro nečleny muzea jsou vstupenky 16 USD pro dospělé a 13 USD pro mládež ve věku 3-17 let, studenty s ID a seniory (60+). Národní muzeum budov se nachází na adrese 401 F St NW, Washington, DC Pro dotazy, volejte (202) 272-2448.

Historie vinutí bludiště