https://frosthead.com

V jiném obrovském skoku je příkazový modul Apollo 11 digitalizován pro lidstvo

Jednoho úterního rána, hodinu před tím, než se Národní muzeum letectví a vesmíru otevřelo pro veřejnost, stál před modulem Apollo 11 Columbia Adam Metallo, programový důstojník pro 3D digitalizaci v Smithsonian Institution.

Související obsah

  • Jak letový plán NASA popsal Apollo 11 Moon Landing

Po dobu 40 let modul chráněný „plexisklovou“ kůží modul - který 16. července 1969 vypustil na Měsíc Neila Armstronga, Edwina „Buzze“ Aldrina a Michaela Collinsa - ale nyní byl nahý vystaven vzduchu.

Více než 1, 5 milionu dolarů vybavení, od laserů přes strukturované světelné skenery až po špičkové kamery, obklopilo modul, jehož rezavý, prošedivělý povrch evokoval vodovou paletu Andrewa Wyetha.

"Byli jsme požádáni o skenování příkazového modulu Apollo uvnitř i vně a na tuto otázku jsme dali důrazný" Možná ", říká Metallo. "Je to jeden z nejsložitějších objektů, které jsme mohli prohledat."

Obvykle mají Metallo a kolega Vince Rossi, také programový referent pro 3D digitalizaci v instituci, „uchopovací brašnu“ asi půl tuctu kategorií nástrojů dostupných pro projekty 3D skenování, z nichž každý může používat jeden nebo dva typy nástrojů. "Tento projekt používá téměř všechno, co máme v naší laboratoři, " říká. "Přivedli jsme tu laboratoř k objektu."

Falešná barva, interiér, Apollo 11 Falešné zbarvení zobrazující interiér kosmické lodi. (Program digitalizace programů / SI)

Tím, že naskenuje a vyfotografuje i vnější část modulu, může tým udělat průřezy a v konečném digitálním produktu nabídnout perspektivy, jaké by to bylo sedět uvnitř modulu. Data budou k dispozici také těm, kteří chtějí provést 3D tisk objektu. (Přestože je tisk v plné velikosti teoreticky možný, Rossi tvrdí, že zmenšené modely jsou mnohem pravděpodobnější.)

"Trojrozměrný tisk je skvělý způsob, jak zapojit děti vytvořením repliky takového ikonického objektu buď ve třídě, nebo doma, " říká. "Ale on-line model je opravdu tím, na co jsme nadšení."

Tento online model zaujme jak mladé, tak i starší návštěvníky, podle Allana Needella, kurátora lidských sbírek Apolla pro vesmírný let v muzeu.

"Mohli se podívat na starý film a obrázky, ale nyní máme příležitost jim v podstatě představit zážitek, který je vizuálně téměř totožný s tím, kdybyste měli možnost vstoupit a lehnout si na jedno z těchto křesel a rozhlédnout se, " říká.

Velitelský modul, který byl vystaven v galerii „Milníky“ muzea od otevření muzea v roce 1976 poté, co byl vystaven v budově Arts and Industries Building - kde byl nainstalován v roce 1970 - se stane středobodem nové galerie muzea “ Destination Moon, “který se otevře na konci desetiletí.

Laserem shromážděná data Apolla 11 Černobílé vykreslení laserem shromážděných údajů zobrazujících interiér kosmické lodi a sedadla Neila Armstronga a Michaela Collinsa. (Program digitalizace programů / SI)

Laserové skenery se vyhýbají určitým reflexním a lesklým povrchům, což pro modul představuje docela problém. "Velmi tmavý a lesklý povrch neodráží světlo zpět do senzoru tak přesně jako pěkný, čistý matný, bílý povrch, " říká Metallo.

A co je nejdůležitější pro tento projekt, interiér modulu je neuvěřitelně stísněný a složitý, a aby se věci staly náročnější, Metallo a Rossi se nesmí dotýkat artefaktu, natož aby se vyšplhali dovnitř.

"Máme pár triků na rukávech, " říká Metallo s úsměvem.

Byl také veselý a filozofický ohledně technických výzev. "To je nedílnou součástí příběhu, který chceme odhalit skenováním tohoto objektu: jaké to tam je, " říká. "Vidíme podmínky, kterými tito astronauti prošli a žili s nimi." Skenováním interiéru s takovou věrností a vyjádřením toho, že v trojrozměrných modelech online a potenciálně ve virtuální realitě, budeme moci dát veřejnosti opravdu hluboký zážitek a porozumění předmětu. “

Nelze fyzicky vstoupit do modulu, tým použil kamery na mechanické „paže“, aby zasáhl dovnitř a zachytil vnitřní zákoutí a kliky. Laserová zařízení zachycují jeden milion bodů za sekundu. „Je to podobné jako měření laserovou páskou“, zachycující geometrii, říká Rossi s tím, že tým mapuje fotografie na trojrozměrná data. "Vezmeme si ty dva soubory dat, " dodává.

Interiér Apollo 11 Vykreslení dat ukazuje složitý přístrojový panel a stísněné čtvrti uvnitř příkazového modulu Apollo 11. (Program digitalizace programů / SI)

Pohyb artefaktu nabízí muzeu vzácnou příležitost studovat a naskenovat jinak nepřístupný artefakt. "Uvědomujeme si, že má obrovský kulturní význam, stejně jako technický a technický význam, " říká Needell. "Výzvou je, jak vzít předmět, jako je tento - a zažít ho - a převést jej na novou generaci lidí, kteří s ním nemají osobní známost, a sami ho nesledovali."

Ačkoli digitální zážitky z velitelského modulu pomohou zapojit tuto mladší generaci, jádro a rostoucí publikum muzea, původní modul zůstane na displeji. "Ten zážitek" Ve skutečnosti jsem stál vedle jediné části kosmické lodi, která v roce 1969 vzala tři astronauty do blízkosti Měsíce a dva z nich na povrch - stál jsem vedle toho, "ikonický pocit, že jsem vedle skutečná věc tam bude, “říká Needell.

Vynalézavost modulu, který musel udržet tři muže naživu po dobu dvou týdnů, když se překrývali prostorem, se ještě více projeví na skenech, což divákům ukáže, jak inženýři vyřešili technické problémy. Například bezpečnostní pásy byly konfigurovány tak, aby měli astronauti prostor na oblékání svých vesmírných obleků.

"Můžeme ukázat všechny tyto věci tím, že jsme schopni virtuálně procházet příkazovým modulem, " řekl Needell.

Po osmi dnech skenování - a Rossi říká, že se bude počítat každá sekunda - tým zpracuje obrovské množství shromážděných dat a poté provede druhé skenování, někdy v únoru, aby zaplnil mezery. Každé laserové skenování - asi 50 bude dokončeno - shromažďuje 6 GB dat a kamery 5DSR budou pořizovat tisíce obrázků, každý 50 megapixelů. Když tento reportér poznamenal, že pevný disk na jednom z notebooků, které Rossi a Metallo používali, byl téměř plný, druhý řekl: „Díky za vědomí.“

Oba vytvořili iPhone a předvedli trojrozměrný displej muzea 1903 Wright Flyer, který byl stejně jako modul Apollo vytvořen ve spolupráci se softwarovou společností Autodesk. Software, který mohou diváci používat bez stahování jakýchkoli pluginů, map a tříosých kopií dvourozměrných fotografií a používá je k vytváření trojrozměrných modelů.

„Verze prohlížeče, kterou nám společnost Autodesk pomohla vyvinout, je verze beta. Samozřejmě přemýšlíme o tom, jak vypadá verze 1.0, “řekla Rossi.

Brian Mathews, viceprezident a technologický ředitel skupiny v softwarové společnosti Autodesk se sídlem v kalifornském San Rafael, byl po ruce s některými zaměstnanci. "Tato technologie ještě není na trhu a tento objekt pro ni bude dokonalý, " uvedl, když zaměstnanec a doktorand Autodesku Ronald Poelman na počítači demonstroval, jak software spojoval obrázky, dokud celý příkazový modul neměl byla zmapována.

Modely 3D se nebudou snažit vytlačit přítomnost původního artefaktu, říká Needell. „Artefakt nemá být nahrazen digitálními archivy, “ dodává. "Vzájemně se doplňují."

Velitelský modul Apollo 11 je aktuálně k vidění do 2. září 2019 v Seattlu v muzeu letu na putovní výstavě „Destination Moon: The Apollo 11 Mission“.


Aktualizace 11. února 2016: Kalendář označující dny od výjezdu do přistání, varovná poznámka k „Smelly Waste“, stejně jako mapa Michaela Collinsa, kterou se pokoušel lokalizovat Orla na měsíčním povrchu, jsou tři z nově objevené spisy, které byly odkryty v rámci masivního skenovacího úsilí ze strany Smithsonian 3-D zobrazovacích specialistů studujících příkazový modul Apollo 11 Columbia . Tým strávil dva týdny fotografováním modulu pomocí šesti různých metod snímání. Během následujících dvou až tří měsíců budou digitalizační specialisté společnosti Autodesk Inc. data používat k vytvoření nejpodrobnějšího zdokumentovaného objektu jeho velikosti. Výsledky budou představeny letos v létě v Národním muzeu pro letectví a vesmír. Tým zveřejní informace také online, aby lidé s 3D tiskárnami mohli replikovat příkazový modul doma nebo ve třídě. Virtuální realita s využitím dat je také v dílech.
V jiném obrovském skoku je příkazový modul Apollo 11 digitalizován pro lidstvo