https://frosthead.com

Osvobozeno od pravidel fyziky a praktičnosti, 20 architektů radikálně znovu představí mrakodrap

Od roku 2006 pořádá časopis architektury eVolo, který se zaměřuje na avantgardní designové a technologické inovace, každoroční soutěž vyzývající designéry, aby reimaginovali vertikální bydlení „prostřednictvím nového využití technologií, materiálů, programů, estetiky a prostorových organizací“. Výsledkem je často ohýbání mysli, sci-fi vize alternativní reality a možné budoucnosti vyjádřené v ohromujících počítačových vizualizacích. Problémy a problémy, které tyto budovy řeší, jsou však velmi skutečné. Většina z těchto návrhů nejsou praktická řešení, ale nejsou míněna; Konkurence je způsob, jak spekulovat o roli výškové budovy v budoucnosti a posouvat hranice typu budovy, která se zdá být pouze rostoucí - jak výškou, tak počtem.

525 příspěvků předložených v tomto roce bylo posouzeno působivým seznamem architektů a pedagogů (viz úplný seznam níže), kteří vybrali tři vítězné projekty a dvacet čestných uznání, z nichž všechny byly zveřejněny na svých webových stránkách a lze je vidět nahoře galerie.

Titul na prvním místě získal Yong Ju Lee za jeho promyšlený návrh „všestranná všestrannost“, který znovu interpretuje prvky tradiční korejské architektury, jako je exponované dřevo a zakřivená taška. Pokrok v designu softwaru umožnil extrapolovat tyto tradičně jednopatrové formy do inovativních výškových struktur navržených tak, aby vyhovovaly novým kulturním potřebám.

Druhý projekt „Car and Shell: nebo Marinetti's Monster“ navrhli Mark Talbot a Daniel Markiewicz. Tento projekt představuje pro Detroit radikální novou městskou formu; město ve věži, kompletní se soukromými domy, občanskými budovami a rekreačním prostorem - vše je navigováno a zapojeno do vzájemně propojených systémů struktury, ulic a chodníků pro pěší. Polemický projekt, jehož cílem je „zachránit Detroit před zachráněním“, je umístěn daleko od centra města a obhajuje poušť měst, aby oslavil otevřené silnice a široké výhledy na Ameriku.

YuHao Liu a Rui Wu navrhli projekt diafonního třetího místa „Propagovat mrakodrap“. Návrháři, inspirovaní krvácivými materiály na zachycování uhlíku, „hypotetizovali materiál schopný asimilovat oxid uhličitý jako prostředek k vlastní propagaci“. Jinými slovy, budovy rostou čištěním vzduchu. Struktura bez programu se skládá z klamně jednoduchého lešení, které zakrývá všechny systémy a přísady potřebné k podpoře organického rozvoje. Forma pěstovaných prostor, která je určena faktory životního prostředí, úrovně znečištění a občasné prořezávání podněcuje obyvatele a návštěvníky k vytváření nového způsobu života.

Mezi další čestné zmínky patří 3D tištěná věž Babel, městské výrobní věže, vertikální dopravní uzel, dešťové pralesy a mnoho dalších nápaditých a inspirativních možností. Soutěž se týkala mrakodrapu, ale téměř každý design vyvolává zcela nový svět, svět, který umožňuje takovou budovu. Každé vykreslování je miniaturním eposem spekulativní fikce blízké budoucnosti.

Soutěž posuzoval architekt a děkan Vysoké školy architektury Illinois Institute of Technology Wiel Arets; John Beckmann z Axis Mundi; Michael Hensel, ředitel AKNW + NAL, Lisa Iwamoto a Craig Scott z IwamotoScott Architecture; Kas Oosterhuis, ředitel Oosterhuis-Lénárd; designér a vítěz loňské soutěže Derek Pirozzi; architekt Tom Price, Fernando Romero z FR-EE; Carol Willis, ředitelka Muzeum mrakodrapů, a Dan Wood of Work AC

Osvobozeno od pravidel fyziky a praktičnosti, 20 architektů radikálně znovu představí mrakodrap