https://frosthead.com

Jak nové technologie Motion Capture transformovaly herce na tvory pro „Úsvit planety opic“

Úsvit planety lidoopů se uskuteční 10 let po uzavření Vzestupu planety lidoopů - ačkoliv je čas, aby si lidoopi vybudovali vlastní civilizaci mimo San Francisco a aby virus zničil většinu lidské populace.

Související obsah

  • Káva na mozku - doslova - může pomoci chirurgům

Ve skutečném světě jsou to už tři roky od Rise, ale také to mohlo být desetiletí založené na tom, jak daleko technologie za filmem přišla.

V posledním filmu tým pro vizuální efekty neměl animovat jednoho, dva nebo dokonce tucet lidoopů: měli 2 000. Lidoopi, kteří mají nyní lidskou inteligenci, musí jednat a emociovat ve skupinách. A musí to udělat všechno na místě.

Věřitelnost je zde klíčová. Primáti jsou nejblíže žijícími příbuznými lidí, což znamená, že diváci nemusí být tak snadno klamáni jako fantastická stvoření jako Gollum a Davy Jones.

Aby toho bylo dosaženo, vyvinul WETA Digital, novozélandský dům digitálních efektů založený Peterem Jacksonem, jaký může být nejpokročilejší systém zachycení pohybu (mo-cap), jaký kdy byl postaven - síť desítek kamer a stovek sledovačů připojených bezdrátově k centrální server.

Zachytávání pohybu je technika, při které animátoři zaznamenávají pohyb herce a převádějí jej na 3D digitální model. Herci jsou poseti řadou značek, které poskytují animátorům trojrozměrnou mapu jejich těl a tváří. Technický tým pak může vykreslit novou tvář a tělo na horní část mřížky a převést výkon na počítačem generovaný znak.

Ačkoli tato technika získala v posledních letech velkou pozornost, z velké části díky výkonu Andyho Serkise jako Gollum v Lord of the Rings: The Two Towers (on také hraje Caesar, vůdce lidoopů v Dawn ), ve skutečnosti byla použita v různých podobách po celá desetiletí. Animátoři na Disneyově Sněhurce sledovali živé záběry, aby kreslili postavy, základní verzi této techniky. Interpreti Mo-cap poskytli kosti oblíbeným videoherním postavám, včetně Lary Croftové a dokonce i Maria.

Moderní filmaři na rozjetý vůz neukojili až na počátku 2000. let. Animované filmy byly prvním cílem. V Polar Express (2004), režisér Robert Zemeckis použil mo-cap, aby Tomovi Hanksovi umožnil hrát ve filmu více postav. Více nedávno, ředitelé používali mo-cap přidat nebo vytvořit vzhled živě-akce moviemaking. Nejslavnějšími příklady jsou stvoření Na'vi v Avatar Jamese Camerona a Serkisovo Gollum.

Ale kvůli jemnosti procesu se mo-cap nejčastěji provádí ve studiu, kde specialisté na zachytávání mají úplnou kontrolu nad osvětlením a scenérií. Zbytek scény je buď vyfotografován samostatně a sloučen s výkonem mo-cap, nebo animován samostatně. Ve venkovním prostředí, stejně jako v předchozím filmu Apes, je prostředí malé a kontrolované.

Nový film je tak průkopnický, že podle zprávy v IEEE Spectrum bylo 85 procent Dawn natočeno na místě mimo New Orleans nebo ve vancouverských lesích. Tým vizuálních efektů skrýval 50 kamer pro zachycení pohybu v sadách, aby zajistil, že jakmile se herci pohybují po scéně, procházejí před sebou nebo za kartáčem, alespoň jedna z kamer je stále uvidí. Jeden snímek může obsahovat až 13 herců, z nichž každý má 48 značek mo-cap LED; kamery přenesly záběry na lokální server přes Wi-Fi, takže nebylo možné skrýt žádné dráty.

Tým předal data z natáčení každý den zpět do kanceláře WETA na Novém Zélandu za účelem vykreslení. Kdekoli běželo 200 až 50 000 procesorů najednou, aby vytvořily vše od srsti, kůže, očí a nehtů s nedotčeným fotorealismem.

"Myslím, že se jedná o vysoký vodoznak pro WETA pro fotorealismus ve snímání výkonu, " řekl ředitel Matt Reeves v rozhovoru pro časopis New York. "Nikdo se to nepokusil posunout tak daleko, jak jsme tomu u tohoto filmu udělali."

Pro WETA, Dawn posunul hranice měřítka více než cokoli jiného. Na rozdíl od předchozího úsilí, jejich nastavení vyžadovalo pečlivou denní kalibraci a ochranu před živly.

Na konci dne, co způsobí, že Dawn vynikne oproti jiným filmům těžkým mo-cap, je poctivost představení. Úroveň podrobnosti, kterou systém WETA dokáže zachytit, umožňuje animátorům mapovat skutečné lidské emoce na lidoopy generované člověkem.

Práce WETA umožňuje Serkisovi, filmové hvězdě, myslet na mo-cap jako něco víc, než na hraní v extrémně pokročilém make-upu.

"Jen jsem jednal." Díky zachycení výkonu není tajemství, “řekl The New Zealand Herald.

„Publikum se chce přesunout, “ pokračoval, „k tomu nedochází vizuálním efektem; k tomu dochází hereckým vystoupením. “

Zatím se zdá, že kritici souhlasí. AO Scott, filmový kritik filmu The New York Times, píše: „[Serkisovy] výrazy obličeje a řeč těla jsou natolik evokující a precizní, že není možné říci, kde končí jeho umění a začíná vynikající umění Weta Digital.“

Publikum možná nebude schopen rozeznat rozdíl. Ale díky zachycení pohybu, které je tak podmanivé, je stále obtížnější se o něj starat.

Jak nové technologie Motion Capture transformovaly herce na tvory pro „Úsvit planety opic“