https://frosthead.com

Průvodce Jacobsona Bâbyho k pozorování šermu

Představujeme experta

Název: Sada Jacobson Bâby
Umístění: Atlanta, Georgia
Hry a medaile: Atény 2004 (bronz, individuální šavle); Peking 2008 (stříbro, individuální šavle; bronz, týmová šavle)
Klíčová citace: „Lidé často nazývají oplocení„ fyzickým šachem “kvůli svým strategickým a atletickým komponentám. Líbí se mi, že tento sport vyžaduje nejen fyzickou obratnost, rychlost a vytrvalost, ale také schopnost zahnat soupeře. “

Zařízení

Zbraň - Existují tři disciplíny v šermu: fólie, épée a šavle. Každý má svá vlastní pravidla, cílovou oblast a zbraň. Tip pro tip: Neříkej tomu meč!

Tělesná šňůra - Drát, který se připojuje k šermířské zbrani, natáhne její rukáv a připojí se k cívce vedoucí k bodovacímu stroji. Když šermíř dosáhne doteku, její světlo se rozsvítí.

Lamé - kovová bunda nošená šavli a šermíři z fólie. Vodivý materiál se používá pro bodování.

Maneuvers Slang

1. Touché - Obvykle šermíř potvrdí proti němu jasný bod vyslovením „dotyku é “. Je to považováno za dobrou formu a buduje důvěryhodnost u rozhodčího. Hledejte šermíře, který svou zbraní drží jeden ukazováček nebo signál k rozhodčímu.

2. Flunge - Kombinace pojmů „flèche“ a „výpad“, tento tah šavle je agresivní, jednonohý skok používaný na konci útoku k rychlému uzavření vzdálenosti mezi soupeři.

3. Ředitel - rozhodčí

Lunge - Typický útočný tah, výpad je rychlé rozšíření používané k rychlému uzavření vzdálenosti mezi dvěma soupeři. Šermíř odstrčí zadní nohu (která zůstává zcela natažená), přistane na ohnuté přední noze a natáhne ruku, aby dosáhla svého protivníka.

Parry / Riposte - Toto je jedna z nejzákladnějších obranných akcí. Když se šermíř pokouší zasáhnout tělo svého protivníka, protivník odpoví blokováním čepelí (parry) a provedením citlivého zásahu (riposte) vstřelí bod.

Point in line - Defenzivní manévr, ve kterém šermíř natáhne ruku a zbraň v přímé linii k soupeři. Aby mohl soupeř vyhrát bod, musí před dokončením útoku zasáhnout čepel šermíře.

Pravidla

Body - Hry se hrají až do 15 doteků. Pokud ani po třetím tříminutovém úseku nedosáhl žádný soutěžící tohoto součtu, vyhrává nejvyšší počet doteků.

Právo na cestu - V šavli a fólii může být „útočníkem“ pouze jeden šermíř; pokud útočník a obránce zasáhnou současně, útočník vyhraje bod. Útočník je obvykle ten, kdo se pohybuje v okamžiku, kdy je bod skóroval, ačkoli existují určité výjimky z tohoto pravidla. Mějte na paměti, že útok může během jednoho bodu několikrát změnit ruce. Pokud jste zmatení, jen sledujte rozhodčího, který určí, který šermíř napadl útokem dolů rukou. Epée na druhé straně nemá žádné právo na cestu; pokud dva šermíři udělají souběžné zásahy, oba získají body.

Zůstat v mezích proužku - Šerm se koná na „proužku“ o rozměrech 14 metrů x 2 metry. Na obranu, pokud šermíř prochází za hranicí „výstražné schránky“ na konci pruhu, její soupeř vyhraje bod.

Bití čepele - Způsob, jak šermíř na obranu převezme pravou cestu. Pokud obranný šermíř dokáže zasáhnout horní třetinu čepele svého soupeře, stane se útočníkem.

Jednominutová přestávka - Fólie a épée mají přestávku po minutách po jednom 3 minutách šermu. V šavli začíná minutová přestávka, když jeden šermíř vydělá osm doteků. Je to skvělý čas přeskupit a strategizovat se svým trenérem. Podívejte se na změny strategie a dynamiky po minutové přestávce.

Měniče her

1936, 1956 a 1988 - Elektronické bodování učinilo rozhodčí mnohem objektivnějším. To bylo představeno k épée v roce 1936, fólie v roce 1956 a šavle v roce 1988. Žádný bod nemůže být udělen, ledaže šermíř zasáhne svého protivníka a osvětlí jedno z bodovacích světel.

2004 - Byly zavedeny průhledné masky s plexisklovým průzorem, aby byl sport příjemnější pro diváky.

2005 - Sabre bodovací stroje jsou nastaveny tak, že po registrech hitů prvního šermíře má její soupeř pouze určitý čas (120 milisekund), aby zasáhl, než se bodovací stroj uzamkne a zabrání registraci druhého dotyku. V roce 2005 byla doba uzamčení snížena a dramaticky změnila strategii šavlí.

2008 - Zpomalené přehrávání se začalo používat těsně před olympiádou v roce 2008. Pokud se šermířovi nelíbí volání z rozhodčího, má omezený počet výzev, aby požádala o kontrolu videa.

Sportovci se dívat Olga Kharlan (Ukrajina):
Kharlanová, 21, vedla svůj šavle do zlata v Pekingu, ve finále těsně porazila Čínu. Udržuje ji v chladu v obtížných situacích a má skvělou všestrannou hru.

Mariel Zagunis (USA):
Olympijský vítěz 2004 a 2008, Zagunis, 27, je ten, kdo porazil v Londýně. Má obrovské množství zkušeností a vede dobře ve vysokotlakých situacích. @ marielzagunis Dagmara Wozniak (USA):
Wozniak, 24, je soustředěný, houževnatý šermíř, který bojuje za každý dotek. Měla by být zábavná sledovat. @DagaUSAFencing


Fotografie Mariel Zagunis a Dagmara Wozniak od Amy Timacheff / FencingPhotos.com; Foto Olga Kharlan od IMRE FOELD / epa / Corbis

Průvodce Jacobsona Bâbyho k pozorování šermu