https://frosthead.com

Ano, hry arkádového jeřábu jsou upraveny - zde je návod

Pravděpodobně ztratila. Obrázek: Shinichi Higashi

Pravděpodobně jste vždycky tušili, že ty jeřábové hry v arkádách byly zmanipulovány. Samozřejmě, to vás nezastavilo z toho, abyste čerpali ubikace a byli zklamáni, když plyšový My Little Pony nevyšel. Vaše podezření je bohužel správné. Jeřábové hry jsou navrženy tak, aby neodměňovaly dovednosti, ale štěstí.

Zack Baker, programátor videoher, odpověděl na otázku týkající se Quory:

V zásadě je většina her jeřábů navržena tak, aby dráp byl náhodně (a jen jednou v mnoha hrách) dostatečně silný, aby hráči mohli vyhrát. Někteří dokonce oslabí v síle po krátké době, takže hráči se přiblíží k vítězství, jen aby viděli, jak sklouzl z jejich sevření! Protože příručky pro mnoho dovednostních her jsou k dispozici online, není těžké to ověřit.

Poukazuje na příručku pro majitele jeřábu pro kapitána Clawa. V manuálu je vysvětleno, že výchozím nastavením je náhodně přiřadit dostatečně silnou dráp k jednomu z každých 18 hráčů, kteří hrají. Další příručka pro pokladní centra Panda Vending vysvětluje, že existuje několik nastavení, která mohou řídit sílu drápu a dobu, po kterou je tato síla udržována.

Další odborník na videohry odpověděl na podobnou otázku na vlákno IAdA Reddit. Redditors se zeptali: Jsou drápy zmanipulované? Majitel pasáže odpověděl:

Ano :) Opravdu jsou!
Většina počítačů má CMS (Command Module Settings), které umožňují majiteli změnit několik faktorů:
* Šance na výhru. Win / Loose, obvykle 1/12 na Cali nebo 1/15 na Nevadě!
* PSI dráp. Většina drápů je 5-8 PSI vyžadujících 10-13 k uchopení položky. Všimněte si, že nastavovací modul pro PSI je obvykle ruční, na drápu jsou pružiny, které mají malé červené značky. Modul vám řekne, kterou značku utáhnout pružinu pro požadovaný efekt :)
* Cena / Přijaté peníze. Buď DBA (Acceptor dolarových bankovek) nebo Coin

Podle kalifornského práva jsou moje drápy nastaveny na 1/12, což znamená, že 1/12 hráčů bude mít šanci vyhrát. Příklad, který jsem použil dříve, je „hračka“ vyžaduje zdvih 10 PSI. Můj dráp během 11/12 se pokusí použít 4-6 PSI, nebo jen tak, aby se zamíchal nebo sotva zvedl. Během 1/12 pokusů bude dráp aplikovat 9-11 PSI, někdy ho zvedne a upustí, některé úspěšné :)

Tak zkuste, jak jen můžete, pravděpodobně nebudete vyhrávat tu vycpanou hračku. Pokud nejste ochotni hrát asi 18krát.

Více z Smithsonian.com:

Opuštěná arkádová hra

Old School Games Comeback - Jak se arkády a Rubikovy kostky znovu stávají v pohodě

Ano, hry arkádového jeřábu jsou upraveny - zde je návod