Game Boy byl měnič her. Když kapesní počítač Nintendo explodoval na americkém trhu 31. července 1989, uvolnil moc videoher přenosným způsobem. Nyní si hráči mohli vzít své hry kdekoli a hrát je podle obsahu svých srdcí - nebo alespoň do vyčerpání baterií AA. *
Vzhledem ke svému kulturnímu významu a ekonomickému dopadu má Game Boy přední místo v Smithsonianově Národním muzeu americké historie ve Washingtonu, DC. Původní konzole z roku 1989 se nachází hned vedle mobilních telefonů, PDA a pagerů na displeji „American Enterprise“ " výstava.
"Game Boy nebyl prvním ručním herním systémem, ale rozhodně to byl nejoblíbenější, " říká Drew Robarge, specialista na muzea v American History Museum. "Před tím byli další, ale většinou to byly jednofunkční systémy." Game Boy používal vyměnitelné kazety, jako domácí konzole, takže můžete hrát různé hry. “
Osmibitový systém vypadá podle dnešních standardů: malá obrazovka s tečkovou maticí v černé a bílé - ve skutečnosti čtyři odstíny šedo-zelené. Bylo však odolné a levné, protože fungovalo, protože nepálil bateriemi jako je jeho konkurence.
Když byl poprvé představen ve Spojených státech před 30 lety, nový koncept Nintendo vzal herní komunitu bouří. Game Boy prodal v této zemi za několik krátkých týdnů 1 milion kusů (celkový prodej by dosáhl téměř 120 milionů po celém světě ve všech iteracích do doby, kdy její běh skončí o 16 let později).
Původní konzole z roku 1989 je umístěna vedle starých mobilních telefonů, PDA a pagerů na výstavě „American Enterprise“ v Národním muzeu americké historie. (Národní muzeum americké historie)Ruční herní systém byl vynalezen společností Nintendo Gunpei Yokoi, která také vytvořila sérii videoher Metroid. Nápad na přenosný herní systém získal poté, co sledoval znuděného podnikatele, jak hraje s kalkulačkou LCD. Poté spolupracoval s Satoru Okada a týmem pro výzkum a vývoj Nintendo, aby zdokonalil myšlenku, která byla patentována ve Spojených státech 24. září 1985.
Americký patent 4 542 903 byl udělen Japonské společnosti Nintendo s názvem „Ruční herní přístroje“. Abstrakt zní částečně:
„Ruční elektronický herní stroj pro použití s připojitelnými / odpojitelnými balíčky paměťových her, kde herní stroj obsahuje případ velikosti, která může být držena rukou…“
Také to vysvětlovalo, že hra byla navržena tak, aby se držela v obou rukou a hrála pomocí palců. Unikátní vlastnost, která to umožnila, bylo tlačítko ve tvaru kříže, také vynalezené Yokoi, které umožnilo hráčům pohybovat postavami po obrazovce s lehkostí.
Před Game Boy existovaly elektronické ruční hry, ale měly základní design a omezený výběr. Mnozí, jako Mattel Auto Race v roce 1976 a Mattel Football v roce 1977, používali LED světla k simulaci pohybu a akce. Byli zábavní, ale měli jednu základní nevýhodu.
"Byli to obvykle jednorázové akce, " říká Robarge. "Provedli jednu funkci a udělali to dobře, ale bylo to." Dalo by se hrát pouze jednu hru. “
Game Boy měl tu výhodu, že byl první na trhu před ostatními významnými konkurenty. Nintendo představil systém v Japonsku v dubnu 1989, tři měsíce před jeho prodejem ve Spojených státech. Atari Lynx byl propuštěn v září 1989, zatímco Sega's Game Gear a NEC TurboExpress přišly o rok později. Nikdy nemohli dohnat, hlavně kvůli nákladovým faktorům. Tyto systémy měly barevné obrazovky, což se ve skutečnosti ukázalo jako odpovědnost, protože k provozu potřebovaly více energie.
"Myslím, že Nintendo musel provést analýzu nákladů a přínosů a zjistil, že životnost baterie byla u barevného systému podstatně nižší, " říká Robarge. "Game Boy použil čtyři AA baterie při 10 až 14 hodinách přehrávání, zatímco Game Gear a Lynx použily šest baterií a trvalo jen několik hodin." Pokud jste neměli členství v Costco, měli byste utratit jmění za baterie. “
Když byl Game Boy poprvé představen, byla Tetris okrajově úspěšnou videohrou. Hra dovážená ze Sovětského svazu obsahovala bloky, které sestupovaly dolů po obrazovce a které se musely přizpůsobit konkrétním místům, aby bylo možné získat body. Původně byl k dispozici v arkádách a domácích počítačích.
V roce 1989 se Nintendo rozhodlo zahrnout Tetris jako jednu z herních kazet prodávaných se systémem Game Boy. Najednou všichni hráli - nebo chtěli hrát - Tetris. Stala se jednou z nejpopulárnějších videoher vůbec a nakonec s Game Boy prodala zhruba 35 milionů kusů.
"Nintendo viděl Tetris a uvědomil si, že to byla zabijácká aplikace pro Game Boy, " říká Robarge. "Je to ideální pro cestování, můžete hrát pět minut nebo hodinu a stále spokojeni." Game Boy rozhodně pomohl Tetris dostat se na vrchol. “
Pro Game Boy bylo samozřejmě vytvořeno mnoho různých her, včetně Super Mario Land, Kirby's Dream Land, The Legend of Zelda a mnoha dalších oblíbených Nintendo. Systém kazet usnadnil nákup nových her, jejich vložení do jednotky a zahájení hraní zcela nového zážitku.
V loňském roce Nintendo požádala o patent na telefon, který vypadá jako Game Boy. (USPTO)Game Boy prošel několika iteracemi během své životnosti. Game Boy Pocket, Game Boy Light, Game Boy Color, Game Boy Advance a Game Boy Micro, stejně jako různé doplňky a doplňky, byly přidány do franšízy.
Dnes samozřejmě Game Boy patří do muzea jako památka z minulosti. Chytré telefony s exponenciálně větším výkonem, úžasnou grafikou a neomezeným počtem her a aplikací nahradily ruční herní systémy. To neznamená, že lidé nebudou toužit po starých dobrých časech.
Nintendo se možná chystá připravit na tu nostalgii. V loňském roce společnost požádala o patent na telefon, který vypadá jako Game Boy. Při spárování s aplikací může pouzdro proměnit chytrý telefon s dotykovou obrazovkou na velmi dobře vypadající 30leté ruční herní zařízení.
Co je staré, je nové a co je nové.
* Poznámka editora, 5. srpna 2019: Předchozí verze tohoto článku nesprávně uvedla, že Game Boys používají baterie AAA, když ve skutečnosti používají AA. Příběh byl upraven, aby tuto skutečnost napravil.