https://frosthead.com

Tento Halloween, sociální experiment, umožní uživatelům internetu ovládat akce skutečné osoby

Co získáte, když zkombinujete kontroverzní experimenty s elektrickým šokem Netflixu „Black Mirror“ a sociálního psychologa Stanleyho Milgrama proti poslušnosti? Nikdo to nemůže říct s jistotou, ale je pravděpodobné, že toto dystopické milostné dítě bude vypadat velmi podobně jako BeeMe, online sociální experiment začínající ve středu večer ve 23:00.

Jak Dave Mosher reportuje pro Business Insider, lidé z Massachusetts Institute of Media v Laboratoři technologií jsou za experimentem, který umožní skupině uživatelů internetu ovládat jednotlivce v reálném světě, když se pokouší porazit zlou umělou inteligenci zvanou Zookd. .

"V dobách, kdy pro nás algoritmy dělají většinu z našich rozhodnutí, se jeden jednotlivec zcela vzdá své svobodné vůle na jeden den, bude veden velkým množstvím uživatelů prostřednictvím epické snahy porazit zlou AI, " uvádí web BeeMe. . "Kdo má na starosti?" Kdo je zodpovědný za své činy? Kde začíná individuální konec a další? “

Laboratoř MIT má tradici označování Halloweenu tak strašným způsobem. V minulých letech nám přinesli stroj Nightmare Machine a Shelley. První z nich transformoval normální fotografie na scény vyvolávající noční můru, zatímco druhý ve spolupráci s uživateli Twitteru psal hororové příběhy.

Ale letos tým opravdu vylepšil svou hru. Podle popisu projektu je BeeMe první „hrou s rozšířenou realitou“ na světě - hravým obrácením v rostoucím poli rozšířené reality.

Niccolò Pescetelli, výzkumný pracovník kolektivního zpravodajství v laboratoři, říká Mosherovi, že ve hře bude představen vyškolený herec najatý k zobrazení lidského morče na příkaz zajatého online davu. Místo a identita herce nebudou odhaleny, ale účastníci budou moci sledovat své akce prostřednictvím voyeuristického záznamu videa.

K nasměrování kroků „charakteru“ musí uživatelé internetu podat příkazy, které se mohou pohybovat od běžného rozhodnutí „vyrábět kávu“ až po předtušnější pořadí „utéct“. Účastníci budou hlasovat o sortimentu předložených akcí a herec bude provádět ty, které pole nejvíce hlasů.

K dispozici jsou samozřejmě parametry: BeeMe přestane povolovat příkazy, které porušují zákon nebo ohrožují herce, jejich soukromí nebo image. Ale hra nepřesáhne hranice, které ponechávají dveře otevřené pro spoustu neplechu.

Jaké jsou důsledky vymazání něčí svobodné vůle, a to i na jednu noc se stanovenými omezeními? V šedesátých letech 20. století to Milgramovy studie objasnily a zjistily, že jednotlivci pod vlivem autoritativní postavy často následují objednávky v bezprecedentní míře. Ve svých experimentech 65 procent účastníků, kteří jednali jako „učitelé“, souhlasilo s podáním maximálně 450 voltového šoku nevědomým „žákům“, kteří byli ve skutečnosti herci, kteří předstírá, že zažívají účinky smrtelných šoků.

Jak upozorňuje Shannon Liao z Verge, BeeMe se cítí téměř, jako by byl odstraněn z epizody „Black Mirror“ z roku 2014 s názvem „Bílé Vánoce“. vidět a slyšet, co jeho protégé zažívají. Protože se jedná o „černé zrcadlo“, epizoda předvídatelně ukazuje, jak technologie přináší nejhorší lidskou povahu.

BeeMe samozřejmě není úplně na úrovni „bílých Vánoc“, ale Pescetelli z MIT řekne Stevovi Annearovi z Boston Globe, že očekává, že „trochu online trollingu se pokusí tip vyprávět a postavu udělat podivné věci. “Pescetelli přesto zdůrazňuje opatření, která tým zavedl pro bezpečnost herce.

„BeeMe předefinuje způsob, jakým chápeme sociální interakce online a ve skutečném životě, “ píše laboratoř MIT v znepokojivém prohlášení, které předpovídá experiment „bude tlačit crowdsourcing a kolektivní inteligenci do extrému, aby zjistili, kde se rozpadá.“

Pescetelli říká Annearovi, že kromě toho, že se probudila nějaká zábava na Halloween, tým doufá, že velká skupina je schopná přimět jednoho jednotlivce, aby provedl tekutou řadu úkolů, nebo zda se přetížení informací přenese do řady nesouhlasných antik.

Tweet z účtu BeeMe v srpnu ukazuje na jednu strategii úspěchu. Cituje Charlese Darwina, příspěvek píše: „[V] ... dlouhá historie lidstva (a také zvířecího druhu) zvítězili ti, kteří se naučili co nejúčinněji spolupracovat a improvizovat.“

Tento Halloween, sociální experiment, umožní uživatelům internetu ovládat akce skutečné osoby