https://frosthead.com

Co je přesně tvůrce Faire?

Připravte se na sebe: Když vstoupíte do Maker Faire, hned vedle robotů vybavených LED diodami můžete vidět obří kolo cupcake, raketové jízdy na výstavišti nebo pirátskou taneční show. Štětina se středověkými vesnicemi vás nasměruje k pájecí oblasti nebo k požární zóně nebo k zábavnému kolu. Nebo jednorožci.

Stejné části steampunková konvence, řemeslná show a Bill Nye extravaganza, Faire může být zmatená.

Tito bizarní bazary jsou nadšenými veřejnými projevy inovací a vynalézavosti. Jediným požadavkem pro účastníky je, aby si sami vytvořili mašle a chtěli je zpřístupnit ostatním. Když navštívíte stůl, displej nebo prezentaci, je ten chlap, který ovládá oheň chrlící z jeho dračího auta, stejný člověk, který tu věc postavil, obvykle od základů. Pravděpodobně vám přesně řekne, jak se to stalo.

Ale i kmotr fenoménu Maker Faire, Dale Dougherty, řekl, že je těžké vysvětlit, co tato shromáždění v zásadě jsou.

"Fairy jsou oslavou výroby v naší kultuře, " říká Dougherty. "Je to experimentování a hraní." Většina tvůrců vytváří něco pro interakci s ostatními lidmi nebo od nich dostat reakci. “

Stephen Hawes, student inženýrství na University of Connecticut, předvádí svůj plamenomet namontovaný na předloktí na World Maker Faire 2014. Stephen Hawes, student inženýrství na University of Connecticut, předvádí svůj plamenomet namontovaný na předloktí na World Maker Faire 2014. (Becca Henry)

Dougherty vydává časopis Make a je výkonným předsedou společnosti Maker Media, která sponzoruje veletrhy ve městech po celé zemi a stále více na celém světě. V roce 2014 bylo na celém světě 131 veletrhů. Jen minulý víkend se Faires konal v Kyjevě na Ukrajině; Hannover, Německo; a Vancouver, Kanada. Příští týden je jeden v čínské Shenzhen.

Samotný Dougherty je výrobcem hlavně poživatek: víno, pivo, švestkový džem a feferonka. Ale jako bývalý viceprezident společnosti O'Reilly Media, společnosti, která vydělala své kotlety vydáváním knih o internetu a pořádáním technických konferencí, měl s inovátory dlouhou třídu ramena. (O'Reilly Media mu v 90. letech připisuje název „Web 2.0“.)

Po zahájení hry Make v roce 2005, aby nakrmil lidi nápady, jak hrát se všemi šílícími technikami, které vyšly, si Dougherty uvědomil, že existuje umělá osamělost při vytváření cool nových věcí. Tvorba byla osamělá snaha a nemuselo to být.

"Setkal jsem se se zajímavými výrobci a myslel jsem si, že by si užili setkání se sebou, " říká. "Je nám něco, co nám chybí: Jdete do muzea a vidíte předměty od umělců, ale nemusíte s nimi mluvit."

První Faire se konala v San Mateo v Kalifornii v roce 2006 a přilákala kolem 20 000 lidí. Povzbuzen silnou počáteční reakcí napsal Dougherty a jeho tým průvodce pro ostatní v jejich vlastních komunitách. Přehlídky jsou organizovány dobrovolníky a propagovány ústně a sociálními médii. Letos se každoroční dvoudenní show v oblasti Bay zúčastnilo přes 140 000 lidí.

(© Brian Cahn / ZUMA Press / Corbis) (Andrew Kelly) (Becca Henry) (S dovolením uživatele Flickra, Bill Johnston) (S dovolením uživatele Flickru Austina Kleona) (S dovolením uživatele Flickra, Bill Johnston)

Aby událost byla oficiálním tvůrcem Faire, organizátoři dělají vše pro to, aby našli účastníky, i když mohou spolupracovat s většími subjekty, včetně místních vlád a univerzit. Projektanti chodí do délek, aby zahrnuli výrobce všech typů: zahradníci, kuchaři, umělci, inženýři, hudebníci, umělci, místní podniky a sponzoři. Mini Faires jsou menší, hyperlokální události, které často vedou k tomu, že město rozrůstá větší Faire. Washington, DC National Maker Faire, se vyvinul z loňského DC Mini Faire a White House Maker Faire.

Po několika úspěšných veletrzích se zrodilo „tvůrčí hnutí“. Vize Doughertyho je vytvořit místa, kde by se spotřebitelé a tvůrci umění, technologií a kultury mohli setkávat v soudržné komunitě.

"Líbí se mi tato hrubá konverzace kolem toho, jak jste získali ten nápad, kde jste dostali ty části, jaké nástroje jste použili, bylo těžké udělat?" Říká Dougherty.

Způsoby, jakými jsou výrobci obydlí, obracejí tradiční plánování konferencí na hlavu: Organizátoři se dívají na to, jaké projekty byly předloženy, a navrhují událost kolem toho, obvykle do seskupených „vesnic“. Jednotlivci, kteří se nehodí do skupiny, nejsou ignorováno - prostor pro pány, kartonové sochy a domácí mazlíčky. Někdy projektanti umístili vedle sebe dva divoce odlišné projekty, aby zjistili, zda párování přináší nový nápad.

Umělec Danny Scheible vytvořil Tapagami, rostoucí sochu konglomerátu, do které účastníci přidávají objekty vyrobené z maskovací pásky. V současné době se skládá ze 150 000 jednotlivých kusů. Je veteránem několika Bay Area Faires a říká, že byl nucen se zapojit do boje, protože jinak by si nechat ujít začátek nové generace vynalézavosti - děti získávají nápady na místech, jako je Maker Faire, která je inspiruje. Navíc říká, že odchází pokaždé, když se cítí spletitý s novými nápady pro své vlastní umění.

"Faire je jako brát Burning Man, Disneyland a Silicon Valley a rozbít je dohromady, " říká Scheible. „Poskytuje mi celoživotní přátele a je to jedno z nejlepších míst na světě, kde najdeme lidi otevřené spolupráci na projektech. Motivuje mě k tomu, abych svou práci posunul mnohem dále.“

V první řadě jsou projekty praktické a interaktivní. Ačkoli mnoho úsilí je náladové a lehké, existuje spousta světových měničů: v Faire National Maker, skupina studentů Cornell University demonstruje jejich samostatný hydroponický růstový box, zatímco jinde, 3D Print for Health ukazuje, jak skenování a tisk nádorů, kostí, orgánů a dalších částí těla může pacientům pomoci lépe se zapojit do vlastní péče.

V Queensu, kde světový tvůrce Faire New York právě vyslal svou první výzvu pro účastníky letošní zářijové akce, spoluorganizátor Nick Normal bojuje za slova, aby popsal, jak je na Faire. Je však jasné, že lidé, kteří byli vytlačeni ze svých zón pohodlí, zažívají, když navštíví různé oblasti projektu.

V roce 2014 vedlo společné úsilí účastníků k jedinému dni, kdy Tick Tock the Croc, 51 metrů dlouhé plavidlo vyrobené z upravených rámů kol, doplněné zvukem a osvětlením.

"Někdy jsou rodiče ohromeni schopností rozebírat věci, ale jejich děti se přímo potápí, " říká Normal. "Je to celé spektrum lidstva, říkajíc, máme to dělat?"

Na loňské akci v oblasti Bay Area přivedla polovina všech účastníků své děti. Veletrhy jsou vhodné pro rodiny s dětmi a děti si užijí, že jim nikdo neřekne, aby drželi ruce mimo vše pro změnu. Je to přesně naopak: děti i dospělí jsou vybízeni k tomu, aby budovali, strhávali, dotýkali se, cítili a prožívali.

První plně rozvinutý Faire, který se bude konat ve Washingtonu, DC, pořádaný University of District of Columbia ve dnech 12. a 13. června, sleduje podobný model jako jiné show spojením silně regionálních vlivů. To znamená, že existuje silná přítomnost federální agentury - drotáři, kteří náhodou pracují na těchto místech. Organizátoři DC aktivně fretrovali jednotlivce z Ministerstva zemědělství Spojených států, NASA, ministerstva vnitřní bezpečnosti a Smithsonianů, jakož i veřejných škol a univerzit. Ale navzdory vysoké účasti agentur má shromáždění DC stejný primární cíl jako kterýkoli jiný - demystifikovat elektroniku a odstranit zastrašování kolem technologického kouzelníka.

„Každý může být tvůrcem, “ říká Brian Jepson, organizátor Faire National Maker Faire. "Výrobci odešli od lidí, kteří pracují v jejich garáži, aby si vytvořili něco zábavného, ​​aby vytvořili poměrně velký trh produktů." Veletrhy poskytují tyto rampy, kam se chystáte vrátit domů, a říkají, že to musím udělat. Nemusíte být inženýr ani programátor. Musíte to prostě udělat. “

Prezident Obama zkontroluje robotickou žirafu u Lindsay Lawlor ze San Diega v Kalifornii v White House Maker Faire dne 18. června 2014. Prezident Obama zkontroluje robotickou žirafu u Lindsay Lawlor ze San Diega v Kalifornii v White House Maker Faire dne 18. června 2014. (© Mike Theiler / pool / Corbis)

Národní producent Faire odstartuje týden výroby Bílého domu od 12. do 18. června, jehož cílem je zdůraznit a podpořit rozvoj technických dovedností, inovací a podnikání.

V Faire 2014 White House Maker Faire prezident Obama poznamenal podivné a úžasné, že se objevilo nahoře - robotická žirafa byla velkým hitem - a vzpomněl si na čas, který nebyl příliš dávno, když bylo všechno DIY.

"Naši rodiče a naši prarodiče vytvořili největší ekonomiku světa a nejsilnější střední třídu ne nákupem věcí, ale stavbou věcí, " řekl na akci. „Nové nástroje a technologie usnadňují vytváření věcí než kdykoli předtím. Po celé naší zemi běžní Američané vymýšlejí neuvěřitelné věci a potom je dokáží přivést na tyto veletrhy. A nikdy nevíte, kam tento druh nadšení, kreativity a inovací může vést. “

Od té doby 21 federálních agentur oznámilo uvolněný přístup ke startovním grantům, mentoringu, školení a povolení výroby. Během týdne výroby v roce 2015 se Bílý dům usiluje o to, aby univerzity, podniky, školy a knihovny ještě více usilovaly o usnadnění. Společně Smithsonian Institution a United States Patent and Trademark Office odpovídají na výzvu pořádáním inovačního festivalu 26. a 27. září v Národním muzeu americké historie, oslavujícím americké inovace a vynálezce a další programy, které podporují výrobu.

Ale i s tímto schválením na vysoké úrovni Dougherty rychle poukazuje na to, že shromáždění nejsou podnikovými konvencemi ani vládními sponzorskými výtvory.

"Je to stále velmi mnoho lidí, " říká Dougherty. "Spousta lidí dělá věci a nějak se to spojí jako hnutí." Tajemství oceňuje, že je široce distribuováno a organizováno. Chci, aby se lidé inspirovali tvůrci, kteří vidí, a řekli: „To je něco, co můžu udělat.“ “

Co je přesně tvůrce Faire?