https://frosthead.com

Tato hra promění nejslavnější román Jamese Joyce ve virtuální realitu

Pokud jste zmateni Jamesem Joycem, nejste sami: knihy irského autora jsou notoricky obtížné dokončit. Ulysses je obzvláště náročný - je tak těžké se vypořádat s tím, že existuje spousta průvodců povzbuzujících čtenáře, aby se drželi tohoto dokumentu. Ale teď vám nová hra může pomoci zmatit se. Jak Shaunacy Ferro hlásí pro mental_floss, projekt Boston College brzy oživí román pomocí virtuální reality.

Související obsah

  • Happy Bloomsday! Příliš špatný James Joyce by to nenáviděl

Říká se tomu Joycestick, a to trvá hráče přes Dublin mistrovské dílo v Joyce. Hráči jsou vrazeni do toho, co bylo přezdíváno Bloomsday - 16. června 1904, den, kdy se koná celý román, a den, kdy fanoušci Joyce slaví svou práci po celém světě. Ve hře mohou uživatelé nástroje po městě a „vyzvednout“ 3D objekty pečlivě modelované týmem Joycestick - objekty jako klobouk nebo gramofon, které jsou v románu ústřední. Když zkoumají, uslyší pohlcující zvukové prostředí včetně vyprávění, hudby a čtení z knihy.

Projekt digitální humanitní vědy je učitelem anglického profesora Joe Nugent z Bostonu a 21 spolupracovníků, kteří se věnují transformaci knihy Joyce na zážitek VR. Společně vytvořili storyboard, skórovali, modelovali a kódovali knihu do zážitku, který nazývají „hmatatelně sofistikovaný a přesný podle Joyceovy vize.“

Nugent není novým hráčem Joyce. V roce 2012 debutoval dalším projektem, JoyceWays, interaktivní aplikací, která obsahuje multimediální prohlídku Joyceovy práce prostřednictvím kritiky, zvuku, map, videa a dalších prvků. Tým získal miliony dolarů na projekt na Kickstarteru.

JoyceStick již byl představen v Římě, ale tým doufá, že tento rok bude dokončen Bloomsdayem a předvede to v Dublinu 16. června. Nugent řekne The Times 'Sean O'Driscoll, že hra původně začala jako vtip, ale že jeho studenti byli tak zaujati, že se stala složitou realitou. Bude hotový produkt stejně komplexní jako samotný Ulysses ? Pravděpodobně ne - ale nabídnutím jednoduchého, podmanivého převzetí románu by to mohlo jen inspirovat více lidí, aby ho dokončili.

Tato hra promění nejslavnější román Jamese Joyce ve virtuální realitu